Câu hỏi được gắn thẻ «tiles»

Các vật thể có hình dạng giống hệt nhau (thường là hình vuông hoặc hình lục giác) thể hiện thông tin không gian.




4
Kỹ thuật tốt nhất để vẽ gạch isometric
Tôi đang suy nghĩ về việc tạo một trò chơi isometric đơn giản với HTML5 Canvas và tự hỏi đâu là cách nhanh nhất để kết xuất các ô. Vì gạch có hình kim cương, nhưng drawImage vẽ hình chữ nhật, tôi phải bỏ các góc (các phần màu đen …


3
Truy tìm phạm vi rộng trên lưới
Tôi hiện đang làm việc trên đường dẫn A * trên lưới và tôi đang tìm cách làm mịn đường dẫn được tạo, đồng thời xem xét mức độ của nhân vật di chuyển dọc theo lưới. Tôi đang sử dụng lưới cho tìm đường, tuy nhiên chuyển động của …



3
Bản đồ 2D từ trên xuống
Tôi đã tự hỏi làm thế nào điều này hoạt động. Bạn có tải bản đồ hoàn chỉnh khi trò chơi khởi động không, hoặc bạn tải các phần của bản đồ khi chạy? Và làm thế nào bạn sẽ lưu các bản đồ? Nó sẽ ở dạng XML hoặc …
8 2d  tiles  sprites  maps 






2
Làm thế nào để cuộn gạch hex?
Tôi dường như không thể tìm thấy câu trả lời cho câu hỏi này. Tôi có một bản đồ gạch hex. Tôi muốn thực hiện cuộn. Mã hiện tại: drawTilemap = function() { actualX = Math.floor(viewportX / hexWidth); actualY = Math.floor(viewportY / hexHeight); offsetX = -(viewportX - (actualX * hexWidth)); …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.