Câu hỏi được gắn thẻ «timing»



2
Ghost replay - lưu trữ và thời gian
Tôi đang làm việc trên một trò chơi đua xe và chỉ thực hiện một sprite ma để phát lại các cuộc đua trong quá khứ. Tôi sử dụng một công cụ vật lý và sau khi đọc nhiều, tôi đã đi đến kết luận rằng cách tốt nhất để …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.