Điều đó phụ thuộc vào những gì bạn đang trình bày.
Nếu bạn đang trình bày hoạt hình và trải nghiệm ở mức độ thấp, thì bạn phải thực hiện nó trong phương tiện của sản phẩm cuối cùng. Bất cứ điều gì khác là một xấp xỉ kém hoặc không thể thực hiện được. Bạn sẽ không bao giờ trình bày cách một tờ giấy sẽ gấp hoặc cảm giác của nó trên tay hoặc mùi hương tinh tế của nó trên màn hình, tại sao bạn lại cố gắng trình bày cách một nút làm hiệu ứng di chuột trên giấy?
Nếu bạn đang trình bày sự tương tác ở mức độ cao giữa người dùng và các thành phần, bạn không thể xây dựng chúng một cách khả thi mà không mất một lượng lớn thời gian để xây dựng nó, vì vậy bạn cần có một vị trí. tạo ấn tượng sai rằng bạn sắp hoàn thành hoặc bạn đã đặt các chi tiết cấp thấp thực sự không phải là chủ đề chính cho bản trình bày hiện tại , đó là tương tác cấp cao. Một bản trình bày sơ sài sẽ truyền đạt tổng quan cấp cao mà không áp đảo khách hàng với các chi tiết.
Một điều quan trọng nữa là khi bạn trình bày chi tiết hoạt hình ở mức độ thấp là bạn nên đặt chúng trong bối cảnh chúng được sử dụng. Vì vậy, nếu bạn đang trình bày một thanh menu, hãy đóng khung chúng với các trang còn lại, khi trình bày một hiệu ứng di chuột, trình bày chúng khi chúng sẽ được sử dụng trong một hình thức. Cẩn thận để khử các yếu tố theo ngữ cảnh đó để mọi người có thể tập trung vào điểm hiện tại (ví dụ: tắt tiếng, sử dụng hình ảnh chung, trung tính, sử dụng văn bản lorem ipsum, v.v.).
Trình bày những hình ảnh động này trong phương tiện cuối cùng cũng sẽ cho phép bạn thực hiện nghiên cứu khả thi cùng một lúc. Không có gì tệ hơn là hứa hẹn một thiết kế tuyệt vời mà khách hàng của bạn chỉ YÊU trong After Effects, chỉ để cuối cùng không thực sự có thể cung cấp chúng vì chúng chỉ là không thể trong phương tiện.