Tổng số tiếp xúc bạn nhận được được chi phối bởi bốn yếu tố:
- Độ sáng của cảnh.
- Cảm biến nhạy như thế nào.
- Bao lâu ánh sáng cảnh được chiếu lên cảm biến.
- Làm thế nào tập trung ánh sáng từ cảnh là trên cảm biến.
Ba cái cuối cùng là sự đánh đổi mà chúng ta có thể kiểm soát trong máy ảnh và cùng nhau thường được gọi là "phơi sáng" được sử dụng để chụp ảnh. Trong một số trường hợp, chúng ta có thể kiểm soát độ sáng của cảnh, như với đèn trong studio hoặc bằng đèn flash. Máy ảnh đôi khi điều khiển nhấp nháy, nhưng vì câu trả lời này, chúng tôi sẽ nói độ sáng của cảnh được đưa ra và chúng tôi muốn điều chỉnh 3 mục khác để có được mức phơi sáng mong muốn.
ISO
Cài đặt ISO kiểm soát mức độ nhạy của cảm biến. Quay lại khi các cảm biến được quay phim, bạn đã quyết định điều này bằng những gì bạn nạp vào máy ảnh. Phim có sự đánh đổi khác nhau giữa độ nhạy và hạt. Các bộ phim nhạy cảm hơn có nhiều hạt.
Với các cảm biến kỹ thuật số ngày nay, bạn có thể chọn khung độ nhạy theo khung. Tuy nhiên, giống như với phim, có một sự đánh đổi. Trên thực tế hầu hết các cảm biến đều có độ nhạy riêng, sau đó đầu ra của cảm biến được khuếch đại (hoặc trong một số trường hợp thực sự bị suy giảm) trước khi được số hóa. Vấn đề với việc khuếch đại tín hiệu cảm biến là bạn khuếch đại nhiễu vốn có cùng với tín hiệu hình ảnh. Một số cảm biến tốt hơn (ít nhiễu hơn), vì vậy cho phép khuếch đại nhiều hơn trước khi nhiễu đủ lớn so với tín hiệu hình ảnh bị phản đối.
Tốc độ màn trập
Tốc độ màn trập khá giống với âm thanh của nó, và thời gian hình ảnh được chiếu lên cảm biến. Thời gian dài hơn cho phép cảm biến tích lũy nhiều dữ liệu hơn so với nhiễu của nó và do đó tốt hơn từ quan điểm đó. Tuy nhiên, tất nhiên là có sự đánh đổi. Bất cứ điều gì di chuyển trong cảnh, hoặc toàn bộ cảnh nếu bạn di chuyển máy ảnh, sẽ bị mờ nhiều hơn khi màn trập mở càng lâu.
Ví dụ: nếu bạn đang chụp ảnh tại một sự kiện thể thao và ai đó đang chạy với tốc độ 3 m / s sang tầm nhìn của bạn, anh ta sẽ trông giống như một vệt mờ rộng 3 mét ở tốc độ màn trập 1 giây. Ở 1/100 giây, độ mờ sẽ là 3 cm và ở 1/1000 giây chỉ là 3 mm. Không có câu trả lời duy nhất nào là tốt hơn, đó là một lý do máy ảnh cung cấp cho bạn những lựa chọn này. Bạn có thể muốn ai đó đang chạy bị mờ để hiển thị tốc độ. Mặt khác, bạn có thể muốn thể hiện biểu cảm tức thì trên khuôn mặt với những giọt mồ hôi treo lơ lửng giữa không trung.
Trong mọi trường hợp, phơi sáng 1/1000 giúp cảm biến hoạt động ít hơn 10 lần, do đó tín hiệu của nó sẽ gần hơn 10 lần so với mức nhiễu của nó.
Điều này là một phần của một bên, nhưng cảm biến kỹ thuật số cũng tích lũy một số tiếng ồn theo thời gian. Đây là lý do tại sao máy ảnh kỹ thuật số thường giới hạn thời gian phơi sáng trong 30 giây hoặc lâu hơn. Không giống như phim, bạn không thể để cảm biến kỹ thuật số cảm nhận trong thời gian dài với ánh sáng mờ.
Điểm dừng hoặc khẩu độ
Điểm dừng f hoặc khẩu độ kiểm soát mức độ ánh sáng của ống kính cho phép. Số f-stop thực sự là tỷ lệ của đường kính hiệu dụng (với mục đích cho phép ánh sáng xuyên qua) của ống kính chia cho tiêu cự của nó. Điều này được thực hiện bởi vì điều đó bình thường hóa các biện pháp chiếu sáng của ống kính không phụ thuộc vào độ dài tiêu cự. Ví dụ: ống kính 50 mm được đặt thành f / 8 sẽ chiếu cảnh có cùng độ sáng với ống kính 200 mm được đặt thành f / 8. Ống kính 200 mm sẽ làm cho mỗi thành phần cảnh lớn hơn 4 lần, do đó, nó sẽ được trải rộng hơn 16 lần diện tích. Điều đó có nghĩa là nó cần thu thập ánh sáng gấp 16 lần từ cảnh để có được độ sáng tương tự. Tuy nhiên, tất cả những gì được tính đến với biện pháp khẩu độ chuẩn hóa này, chúng tôi gọi là điểm dừng f.
Tất nhiên một lần nữa có một sự đánh đổi. Một ống kính mở rộng hơn (số f-stop thấp hơn) giúp cảm biến có nhiều ánh sáng hơn, điều này dẫn đến tín hiệu tốt hơn cho tỷ lệ nhiễu. Tuy nhiên, độ sâu trường ảnh (khoảng cách mà các đối tượng cảnh sẽ được lấy nét) sẽ thấp hơn. Sự không hoàn hảo trong ống kính cũng sẽ nổi bật hơn.
Ở khẩu độ thực sự nhỏ (số f-stop lớn hơn), nhiễu xạ trở thành một vấn đề. Các tia sáng chỉ lướt qua các cạnh của khẩu độ khẩu độ bị uốn cong một chút thay vì tiếp tục đi thẳng. Điều này chỉ xảy ra khi chúng vượt qua gần một thứ gì đó sẽ chặn chúng, vì vậy điều này chỉ quan trọng đối với vòng các tia sáng truyền qua bên trong khẩu độ. Khi khẩu độ được đặt nhỏ hơn, một phần lớn các tia sáng nằm sát cạnh và các tia bị uốn cong này tạo ra nhiều ánh sáng chiếu vào cảm biến. Kết quả là các vật thể sáng trong cảnh làm cho các khu vực khác của hình ảnh được chiếu cũng trở nên sáng hơn. Ảnh hưởng tổng thể là làm giảm độ tương phản và cho vẻ ngoài kém sắc nét.
Thông thường f / 5.6 hoặc hơn là điểm ngọt, nhưng điều đó phụ thuộc vào ống kính cụ thể. Hầu hết thời gian bạn không lo lắng về điều này quá nhiều và ống kính chất lượng tốt vẫn sẽ chụp được những bức ảnh đẹp ở f / 2 và nhiễu xạ rất khó nhận thấy ở f / 22. Tôi đã chụp ảnh macro ở f / 64, và mất độ sắc nét do nhiễu xạ là khá rõ ràng.
Tuy nhiên, hầu hết thời gian, chúng ta đánh đổi f-stop giữa việc để nhiều ánh sáng hơn và độ sâu trường quá nhỏ.
Để tất cả chúng cùng nhau
Do đó, phơi sáng tổng thể được kiểm soát bởi cài đặt ISO, tốc độ màn trập và f-stop. Các kết quả khác nhau mà bạn trao đổi với nhau chủ yếu là cung cấp cho cảm biến đủ ánh sáng để tín hiệu hình ảnh lớn so với nhiễu, chuyển động (hoặc rung máy) và độ sâu trường ảnh.
Theo hướng dẫn chung, một cảnh bình thường trong ánh sáng mặt trời đầy đủ được phơi sáng tốt ở f / 16 và tốc độ màn trập được đặt thành 1 chia cho giá trị ISO. Ví dụ: đó có thể là f / 16, 1/100 giây và ISO 100. Hoặc có thể là f / 16, 1/250 giây, ISO 250.
Điều chỉnh phơi sáng
Trong nhiếp ảnh, một yếu tố hai trong phơi sáng là một bước rõ ràng đáng chú ý, nhưng không phải là một bước đặc biệt lớn. Chúng ta thường nghĩ đến việc điều chỉnh phơi sáng với số lượng gấp 2 bước. Bạn có thể nghĩ về yếu tố 2 là "mức tăng tiêu chuẩn" trong nhiếp ảnh.
ISO điều chỉnh tuyến tính. ISO 200 gấp đôi độ phơi sáng của ISO 100.
Thời gian màn trập cũng tuyến tính. Tuy nhiên, vì chúng ta thường viết các số tốc độ màn trập dưới dạng đối ứng (1/100 giây, 1/250 giây, v.v.), nên số dưới cùng giảm xuống để tăng phơi sáng. 1/50 giây là hai lần phơi sáng 1/100 giây.
Toán số f phức tạp hơn. Việc tiếp xúc đi với logarit của đối ứng của số f. Vì việc này trở nên phức tạp để thực hiện về mặt tinh thần, một loạt các số f đã được tính toán trước gây ra một nửa phơi nhiễm so với trước đó. Mỗi số f này phải là căn bậc hai của 2 cao hơn để tạo ra một nửa độ phơi sáng. Bắt đầu từ f / 1 (hầu như không bao giờ xảy ra), do đó, chúng tôi có được sự tiến triển f / 1, f / 1.4, f / 2, f / 2.8, f / 4, f / 5.6, f / 8, f / 11, f / 16, f / 22. Các giá trị này được sử dụng phổ biến đến mức các máy ảnh đời đầu thường có các chốt ở vòng khẩu độ để cho phép cài đặt tích cực theo một trong các giá trị này và cho phép điều chỉnh tăng hoặc giảm bằng cách cảm nhận trong khi nhìn qua khung ngắm. Những người bị giam giữ này cũng được gọi là "điểm dừng", đó là nơi thuật ngữ "f-stop" xuất phát.
Do các điểm dừng f chung, mỗi điểm đại diện cho hệ số 2 độ sáng so với điểm dừng tiếp theo, thuật ngữ "f-stop" đã được sử dụng như là một yếu tố của hai lần phơi sáng, ngay cả khi chính khẩu độ không thay đổi. Ví dụ, thông thường trong nhiếp ảnh nói rằng ISO 400 là "2 f-stop" nhiều hơn ISO 100 hoặc tốc độ màn trập 1/500 là 1 f-stop xuống từ tốc độ màn trập 1/250.
Chúng ta thường nghĩ về việc tiếp xúc trong điều khoản "f-stop" lên hoặc xuống. Ví dụ: giả sử bạn đã chụp ảnh ở ISO 200, f / 5.6 và 1/250 giây. Điều này xuất hiện quá tối và bạn cảm thấy rằng nó cần phơi sáng thêm 2 f-stop (hệ số 4 ánh sáng nhiều hơn). Bạn có thể thử bất kỳ thao tác nào sau đây để có được 2 điểm dừng tiếp xúc bổ sung này:
ISO 200, f / 2.8, 1/250 s
ISO 400, f / 4, 1/250 s
ISO 400, f / 5.6, 1/125 s
ISO 200, f / 4, 1/125 s
Tuy nhiên, trong khi mức độ phơi sáng của bốn ví dụ trên là tương đương, độ sâu trường ảnh, độ mờ chuyển động và tín hiệu cảm biến với tỷ lệ nhiễu sẽ không được. Hầu hết các cảm biến hiện đại có ít nhiễu so với phơi sáng hoàn toàn ở ISO 400, do đó, sự đánh đổi cuối cùng trong các ví dụ này có thể sẽ không phải là vấn đề trong hầu hết các trường hợp.
Một lần nữa, đó là tất cả về sự đánh đổi. Không có câu trả lời đúng hay sai, chỉ có những gì hoạt động với máy ảnh của bạn, với cảnh của bạn và với những gì bạn đang cố gắng thể hiện.