Chúng ta cần sử dụng Mẫu thiết kế Singleton trong C # khi chúng ta cần đảm bảo rằng chỉ một phiên bản của một lớp cụ thể sẽ được tạo và sau đó cung cấp quyền truy cập toàn cầu đơn giản vào phiên bản đó cho toàn bộ ứng dụng.
Các kịch bản thời gian thực nơi bạn có thể sử dụng Mẫu thiết kế Singleton: Proxy dịch vụ: Như chúng ta biết, việc gọi API dịch vụ là một hoạt động mở rộng trong một ứng dụng. Quá trình chiếm phần lớn thời gian là tạo ứng dụng khách Dịch vụ để gọi API dịch vụ. Nếu bạn tạo proxy Dịch vụ dưới dạng Singleton thì nó sẽ cải thiện hiệu suất của ứng dụng của bạn.
Mặt tiền: Bạn cũng có thể tạo các kết nối Cơ sở dữ liệu dưới dạng Singleton có thể cải thiện hiệu suất của ứng dụng.
Nhật ký: Trong một ứng dụng, thực hiện thao tác I / O trên một tệp là một thao tác đắt tiền. Nếu bạn tạo cho bạn Logger dưới dạng Singleton thì nó sẽ cải thiện hiệu suất của hoạt động I / O.
Chia sẻ dữ liệu: Nếu bạn có bất kỳ giá trị không đổi hoặc giá trị cấu hình nào thì bạn có thể giữ các giá trị này trong Singleton để các thành phần khác của ứng dụng có thể được đọc.
Bộ nhớ đệm: Như chúng ta biết, việc tìm nạp dữ liệu từ cơ sở dữ liệu là một quá trình tốn thời gian. Trong ứng dụng của bạn, bạn có thể lưu trữ bộ đệm chính và cấu hình trong bộ nhớ để tránh các cuộc gọi DB. Trong các tình huống như vậy, lớp Singleton có thể được sử dụng để xử lý bộ đệm ẩn với đồng bộ hóa luồng theo cách hiệu quả giúp cải thiện đáng kể hiệu năng của ứng dụng.
Nhược điểm của Mẫu thiết kế Singleton trong C # Những nhược điểm của việc sử dụng Mẫu thiết kế Singleton trong C # như sau:
Kiểm thử đơn vị là rất khó vì nó đưa một trạng thái toàn cầu vào một ứng dụng. Nó làm giảm khả năng song song trong một chương trình vì để truy cập thể hiện singleton trong môi trường đa luồng, bạn cần tuần tự hóa đối tượng bằng cách sử dụng khóa.
Tôi đã lấy điều này từ bài viết sau.
https://dotnettutorials.net/lesson/singleton-design-potype/