Tôi muốn chia tỷ lệ hình ảnh trong C # với mức chất lượng tốt như Photoshop. Có thư viện xử lý ảnh C # nào để làm việc này không?
Tôi muốn chia tỷ lệ hình ảnh trong C # với mức chất lượng tốt như Photoshop. Có thư viện xử lý ảnh C # nào để làm việc này không?
Câu trả lời:
Dưới đây là một lớp trợ giúp Image Manipulation được nhận xét độc đáo mà bạn có thể xem và sử dụng. Tôi đã viết nó như một ví dụ về cách thực hiện các tác vụ thao tác hình ảnh nhất định trong C #. Bạn sẽ quan tâm đến chức năng ResizeImage lấy System.Drawing.Image, chiều rộng và chiều cao làm đối số.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
namespace DoctaJonez.Drawing.Imaging
{
/// <summary>
/// Provides various image untilities, such as high quality resizing and the ability to save a JPEG.
/// </summary>
public static class ImageUtilities
{
/// <summary>
/// A quick lookup for getting image encoders
/// </summary>
private static Dictionary<string, ImageCodecInfo> encoders = null;
/// <summary>
/// A lock to prevent concurrency issues loading the encoders.
/// </summary>
private static object encodersLock = new object();
/// <summary>
/// A quick lookup for getting image encoders
/// </summary>
public static Dictionary<string, ImageCodecInfo> Encoders
{
//get accessor that creates the dictionary on demand
get
{
//if the quick lookup isn't initialised, initialise it
if (encoders == null)
{
//protect against concurrency issues
lock (encodersLock)
{
//check again, we might not have been the first person to acquire the lock (see the double checked lock pattern)
if (encoders == null)
{
encoders = new Dictionary<string, ImageCodecInfo>();
//get all the codecs
foreach (ImageCodecInfo codec in ImageCodecInfo.GetImageEncoders())
{
//add each codec to the quick lookup
encoders.Add(codec.MimeType.ToLower(), codec);
}
}
}
}
//return the lookup
return encoders;
}
}
/// <summary>
/// Resize the image to the specified width and height.
/// </summary>
/// <param name="image">The image to resize.</param>
/// <param name="width">The width to resize to.</param>
/// <param name="height">The height to resize to.</param>
/// <returns>The resized image.</returns>
public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, int width, int height)
{
//a holder for the result
Bitmap result = new Bitmap(width, height);
//set the resolutions the same to avoid cropping due to resolution differences
result.SetResolution(image.HorizontalResolution, image.VerticalResolution);
//use a graphics object to draw the resized image into the bitmap
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(result))
{
//set the resize quality modes to high quality
graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
//draw the image into the target bitmap
graphics.DrawImage(image, 0, 0, result.Width, result.Height);
}
//return the resulting bitmap
return result;
}
/// <summary>
/// Saves an image as a jpeg image, with the given quality
/// </summary>
/// <param name="path">Path to which the image would be saved.</param>
/// <param name="quality">An integer from 0 to 100, with 100 being the
/// highest quality</param>
/// <exception cref="ArgumentOutOfRangeException">
/// An invalid value was entered for image quality.
/// </exception>
public static void SaveJpeg(string path, Image image, int quality)
{
//ensure the quality is within the correct range
if ((quality < 0) || (quality > 100))
{
//create the error message
string error = string.Format("Jpeg image quality must be between 0 and 100, with 100 being the highest quality. A value of {0} was specified.", quality);
//throw a helpful exception
throw new ArgumentOutOfRangeException(error);
}
//create an encoder parameter for the image quality
EncoderParameter qualityParam = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, quality);
//get the jpeg codec
ImageCodecInfo jpegCodec = GetEncoderInfo("image/jpeg");
//create a collection of all parameters that we will pass to the encoder
EncoderParameters encoderParams = new EncoderParameters(1);
//set the quality parameter for the codec
encoderParams.Param[0] = qualityParam;
//save the image using the codec and the parameters
image.Save(path, jpegCodec, encoderParams);
}
/// <summary>
/// Returns the image codec with the given mime type
/// </summary>
public static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(string mimeType)
{
//do a case insensitive search for the mime type
string lookupKey = mimeType.ToLower();
//the codec to return, default to null
ImageCodecInfo foundCodec = null;
//if we have the encoder, get it to return
if (Encoders.ContainsKey(lookupKey))
{
//pull the codec from the lookup
foundCodec = Encoders[lookupKey];
}
return foundCodec;
}
}
}
Một vài người đã hỏi ý kiến về các mẫu về cách tiêu thụ lớp ImageUtilities, vì vậy bạn hãy vào đây.
//resize the image to the specified height and width
using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, 50, 100))
{
//save the resized image as a jpeg with a quality of 90
ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}
Hãy nhớ rằng hình ảnh là dùng một lần, vì vậy bạn cần gán kết quả thay đổi kích thước của mình cho một khai báo sử dụng (hoặc cuối cùng bạn có thể sử dụng thử và đảm bảo rằng bạn đã gọi xử lý cuối cùng).
Khi bạn vẽ hình ảnh bằng GDI +, nó có tỷ lệ khá tốt theo quan điểm của tôi. Bạn có thể sử dụng điều này để tạo ra một hình ảnh tỷ lệ.
Nếu bạn muốn chia tỷ lệ hình ảnh của mình bằng GDI +, bạn có thể làm một cái gì đó như thế này:
Bitmap original = ...
Bitmap scaled = new Bitmap(new Size(original.Width * 4, original.Height * 4));
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(scaled)) {
graphics.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, scaled.Width, scaled.Height));
}
new Size
phần khai báo scaled
:new Bitmap(original.Width * 4, original.Height * 4);
Các thư viện đã thử nghiệm như Imagemagick và GD có sẵn cho .NET
Bạn cũng có thể đọc lên những thứ như nội suy hai chiều và tự viết.
Các bài viết về CodeProject thảo luận và chia sẻ mã nguồn để nhân rộng hình ảnh:
Sử dụng thư viện này: http://imageresizing.net
Hãy đọc bài viết này của tác giả thư viện: 20 Cạm bẫy hình ảnh với .NET
Hãy thử các giá trị khác nhau cho Graphics.InterpolationMode. Có một số thuật toán chia tỷ lệ điển hình có sẵn trong GDI +. Nếu một trong số này là đủ cho nhu cầu của bạn, bạn có thể đi tuyến đường này thay vì dựa vào thư viện bên ngoài.
Bạn có thể thử dotImage , một trong những sản phẩm của công ty tôi, bao gồm một đối tượng để lấy mẫu lại hình ảnh có 18 loại bộ lọc cho các mức chất lượng khác nhau.
Cách sử dụng điển hình là:
// BiCubic is one technique available in PhotoShop
ResampleCommand resampler = new ResampleCommand(newSize, ResampleMethod.BiCubic);
AtalaImage newImage = resampler.Apply(oldImage).Image;
Ngoài ra, dotImage bao gồm 140 một số lệnh xử lý hình ảnh kỳ lạ bao gồm nhiều bộ lọc tương tự như các bộ lọc trong PhotoShop, nếu đó là những gì bạn đang tìm kiếm.
Điều này có thể giúp
public Image ResizeImage(Image source, RectangleF destinationBounds)
{
RectangleF sourceBounds = new RectangleF(0.0f,0.0f,(float)source.Width, (float)source.Height);
RectangleF scaleBounds = new RectangleF();
Image destinationImage = new Bitmap((int)destinationBounds.Width, (int)destinationBounds.Height);
Graphics graph = Graphics.FromImage(destinationImage);
graph.InterpolationMode =
System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// Fill with background color
graph.FillRectangle(new SolidBrush(System.Drawing.Color.White), destinationBounds);
float resizeRatio, sourceRatio;
float scaleWidth, scaleHeight;
sourceRatio = (float)source.Width / (float)source.Height;
if (sourceRatio >= 1.0f)
{
//landscape
resizeRatio = destinationBounds.Width / sourceBounds.Width;
scaleWidth = destinationBounds.Width;
scaleHeight = sourceBounds.Height * resizeRatio;
float trimValue = destinationBounds.Height - scaleHeight;
graph.DrawImage(source, 0, (trimValue / 2), destinationBounds.Width, scaleHeight);
}
else
{
//portrait
resizeRatio = destinationBounds.Height/sourceBounds.Height;
scaleWidth = sourceBounds.Width * resizeRatio;
scaleHeight = destinationBounds.Height;
float trimValue = destinationBounds.Width - scaleWidth;
graph.DrawImage(source, (trimValue / 2), 0, scaleWidth, destinationBounds.Height);
}
return destinationImage;
}
Lưu ý InterpolationMode.HighQualityBicubic
-> đây thường là sự đánh đổi tốt giữa hiệu suất và kết quả.
Có một bài viết về Dự án mã về việc sử dụng GDI + cho .NET để thực hiện thay đổi kích thước ảnh bằng cách sử dụng phép nội suy bicubic.
Ngoài ra còn có một bài viết khác về chủ đề này trên một blog khác (nhân viên MS, tôi nghĩ vậy), nhưng tôi không thể tìm thấy liên kết ở bất cứ đâu. :( Có lẽ người khác có thể tìm thấy nó?
bạn có thể thử cái này nếu nó là Bộ lọc hình ảnh 2D cres lowres
Đây là một bài viết tôi phát hiện ra được tham chiếu trong mã của Paint.NET để lấy mẫu lại hình ảnh: Các kỹ thuật xử lý hình ảnh đơn giản khác nhau của Paul Bourke.
Bạn có thể thử hạt nhân ma thuật . Nó tạo ra các tạo phẩm pixel ít hơn so với mẫu lại bicubic khi nâng cấp và nó cũng cho kết quả rất tốt khi thu nhỏ. Mã nguồn có sẵn trong c # từ trang web.
Tôi có một số cải thiện cho câu trả lời của Doctor Jones.
Nó hoạt động cho những người muốn làm thế nào để thay đổi kích thước hình ảnh. Nó đã thử nghiệm và làm việc cho tôi.
Các phương thức của lớp tôi đã thêm:
public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, Size size)
{
return ResizeImage(image, size.Width, size.Height);
}
public static Size GetProportionedSize(Image image, int maxWidth, int maxHeight, bool withProportion)
{
if (withProportion)
{
double sourceWidth = image.Width;
double sourceHeight = image.Height;
if (sourceWidth < maxWidth && sourceHeight < maxHeight)
{
maxWidth = (int)sourceWidth;
maxHeight = (int)sourceHeight;
}
else
{
double aspect = sourceHeight / sourceWidth;
if (sourceWidth < sourceHeight)
{
maxWidth = Convert.ToInt32(Math.Round((maxHeight / aspect), 0));
}
else
{
maxHeight = Convert.ToInt32(Math.Round((maxWidth * aspect), 0));
}
}
}
return new Size(maxWidth, maxHeight);
}
và mới có sẵn bằng cách sử dụng theo mã này:
using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, ImageUtilities.GetProportionedSize(image, 50, 100)))
{
ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}