1
Chuyển đổi màu từ DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM sang NV12 trong GPU bằng cách sử dụng trình đổ bóng pixel DirectX11
Tôi đang làm việc với một mã để chụp máy tính để bàn bằng cách nhân đôi Desktop và mã hóa tương tự thành h264 bằng phần cứng IntelMFT. Bộ mã hóa chỉ chấp nhận định dạng NV12 làm đầu vào. Tôi đã có một trình chuyển đổi DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM sang …