Những gì bạn mô tả trong ví dụ của bạn không chỉ là một mạng lưới các mối quan hệ, mà là một mạng lưới "dòng chảy" giữa tất cả các nhóm.
Giống như bạn đã đề xuất trong một) (và như Jeromy đã nói), đồ họa của bạn có thể sẽ là một hình ảnh trực quan của một nhóm (hoặc nút) được liên kết với các nhóm khác. Hầu hết kiến thức của tôi về chủ đề này là trực quan hóa các luồng giữa các không gian địa lý, nhưng nhiều vấn đề tương tự vẫn được áp dụng.
Tôi nghĩ rằng bài viết này thực hiện tốt công việc tóm tắt các kỹ thuật trực quan liên quan đến các luồng ánh xạ.
Từ dữ liệu tương tác không gian đến thông tin tương tác không gian? Geovisualisation và cấu trúc không gian di cư từ cuộc điều tra dân số năm 2001 của Vương quốc Anh
bởi: Alasdair Rae Máy tính, Hệ thống môi trường và đô thị, Vol. 33, số 3. (tháng 5 năm 2009), trang 161-178. (PDF tại đây )
Thông thường hình dung dòng chảy trong không gian địa lý có ba vấn đề chính. Một là rất khó để phân biệt giữa dòng chảy và dòng chảy. Thứ hai là các dòng dài có xu hướng thống trị đồ họa. Ba là việc quá nhiều hoặc quá nhiều dòng chảy có xu hướng làm cho đồ họa trông rất ồn ào.
Vấn đề thứ hai có thể được giải quyết bằng cách bạn tổ chức các nút trên đồ họa của bạn (như Jeromy đề xuất các nút cụm cùng với các mối quan hệ mạnh mẽ). Cũng có thể dễ dàng hơn khi sử dụng nhiều biểu đồ nhỏ để phân biệt giữa luồng vào, luồng ra và luồng đối ứng (nghĩa là ánh xạ các nút của bạn đến một không gian cụ thể và sau đó có đồ họa riêng biệt hiển thị luồng vào, luồng ra). Tôi chưa thấy bất kỳ ví dụ nào về các luồng trong các mạng như bạn mô tả, vì vậy tôi không biết liệu đồ họa tự tổ chức có vấn đề về các dòng quá lớn không.
Nếu bạn có kinh nghiệm lập trình bằng Python, bạn có thể muốn kiểm tra gói NetworkX . (Gói Gephi Ars được liên kết đến trông cũng khá tuyệt vời).
Điều này về bản chất tương tự như các câu hỏi được đưa ra trên diễn đàn stackexchange của GIS và đây là một câu hỏi với câu trả lời mà bạn có thể quan tâm.
Chúc may mắn