Tôi đang nghĩ về việc viết một trò chơi đơn giản về zombie. Tôi đã bị mắc kẹt khi cố gắng tính toán có bao nhiêu người nên trở thành zombie.
Đây là điều kiện của tôi: Chúng tôi có một thị trấn nhỏ với 700 người. Một đêm 200 thây ma đến thị trấn. Mỗi zombie có 30% cơ hội tiếp xúc (mỗi ngày) với 50% cơ hội lây nhiễm cho một người và biến anh ta thành một zombie mới. Có bao nhiêu người sẽ trở thành zombie vào ngày đầu tiên , thứ hai và thứ ba ?
Tôi quyết định tận dụng cơ hội lây nhiễm theo số lượng người trong thị trấn. Càng nhiều người, càng ít cơ hội tiếp xúc (có thể gây tranh cãi, nhưng hãy để nó như vậy). Vì vậy, (200/700)*0.3=0.086
hoặc 8.6%
liên hệ cơ hội. Sau đó tôi bắt đầu nghĩ rằng một zombie có 8.6%
cơ hội lây nhiễm cho một người và trong một ngày sẽ chỉ có 200 lần thử trên 200 người. Tôi đã cố gắng tìm một số lần thử với xác suất lây nhiễm là 99,9% và dường như là 60. Sau đó, cứ ~ 60 người sẽ bị nhiễm bệnh, nghĩa là 700/60=11.6
mọi người mỗi ngày. Tôi không có bất kỳ nền tảng nào trong thống kê nên có lẽ tôi đã sai, thật tốt nếu có ai giúp tôi.