Câu trả lời ngắn gọn là: màu trắng làm cho màu đen trở nên khó khăn khi thách thức trung tâm với những con tốt của họ. Nhưng điều đó không thực sự tiết lộ nhiều, vì vậy chúng ta hãy tìm hiểu sâu hơn về trò chơi giữa tuyệt đẹp này.
Nhân đôi tân binh trên thực tế là một phần của kế hoạch lớn hơn mà Kramnik có trong tâm trí. Khi màu đen cam kết d6
, Kramnik nhắm đến một mục tiêu rất cụ thể:
- Để làm suy yếu sự kiểm soát của người da đen đối với
d5
quảng trường để thiết lập một hiệp sĩ tập trung trên d5.
Cuối cùng, kế hoạch bắt nguồn từ sự bất cân xứng giữa điều khiển hình vuông ánh sáng được cung cấp bởi trung tâm của màu trắng so với thiết lập cầm đồ trung tâm của màu đen ( d6-e7
). Kế hoạch này khá đơn giản về ngoại hình nhưng trở nên khá liên quan một khi chúng ta thử xem nó nên được thực hiện như thế nào.
Bây giờ chúng ta hãy làm sáng tỏ toàn bộ quá trình suy nghĩ đằng sau kế hoạch này, nhưng khi câu hỏi dường như được hỏi ở mức cơ bản, tôi sẽ bỏ qua một số chi tiết cụ thể (chiến thuật) và chỉ đề cập đến ý chính của các ý tưởng chiến lược liên quan.
Vì vậy, câu hỏi bây giờ được lặp lại thành: Làm thế nào chúng ta có thể thiết lập một hiệp sĩ trên d5
mà không cho phép màu đen dễ dàng ngăn chặn hoặc giao dịch d5
? và nếu một giao dịch xảy ra vào d5,
chúng tôi chắc chắn không muốn phải bắt lại bằng một con tốt, điều này sẽ chặn một quảng trường trung tâm hữu ích và có khả năng tặng cho mục tiêu đen trên d5.
Cách khác, bạn có thể điều chỉnh lại câu hỏi: Làm thế nào chúng ta có thể biến các d5
hình vuông thành một an toàn tiền đồn hiệp sĩ?
Chiến lược phẫu thuật của Kramnik:
Trái: Định tuyến lại các hiệp sĩ đến d5
| Giữa: ghim f6
hiệp sĩ | Phải: Áp lựcd6
Còn lại: Chúng tôi cần cả hai hiệp sĩ trong phạm vi d5
khác, về nguyên tắc, màu đen có thể trao đổi giám mục hình vuông ánh sáng cho hiệp sĩ hạ cánh d5
và màu trắng sẽ phải chiếm lại với con tốt, đó chính xác là những gì chúng tôi muốn tránh như đã giải thích trước đó.
- Mid: Một trong những người bảo vệ tốt nhất
d5
là hiệp sĩ được đặt tốt f6
, và một cách để làm suy yếu khả năng phòng thủ của nó là ghim chặt hiệp sĩ bằng cách tạo ra một cục pin dọc theo đường chéo dài chống lại vị giám mục của vị hôn phu .
- Phải: Nếu màu đen có thể chơi
e6
mà không có bất kỳ nhược điểm nào, thì chúng sẽ có quyền kiểm soát vĩnh viễn d5
, do đó, bằng cách tạo áp lực cho d6
màu trắng cầm đồ sẽ khiến cho màu đen trở nên khó chơi hơn e6
vì nó sẽ làm suy yếu một con tốt đã nhắm mục tiêu d6
.
Chú ý rằng trái ngược với d5,
các b5
hình vuông không phải là tốt một bài cho một hiệp sĩ vì không phải chỉ có nó không phải là một quảng trường trung tâm (hiệp sĩ là mạnh nhất khi tập trung), nó cũng là một hình vuông đó là khá dễ dàng để che cho màu đen như a6
là trong chơi hầu hết các trường hợp (không giống như e6
) nhờ vào tệp b đã đóng khiến khó b6
đặt áp lực (và do đó dừng lại a6
).
Tóm lại, với 11...d6
cam kết của người da đen , người da trắng bắt đầu thiết lập một hiệp sĩ tập trung tốt d5
, điều này đạt được một cách hài hòa khi di chuyển22.Ncd5:
---->
Cần lưu ý rằng hiệp sĩ trên d5
không phải là vĩnh viễn, nhưng miễn là hiệp sĩ có thể đứng tập trung mà không có màu đen để có thể đáp ứng một mức độ tương tự của hoạt động nhỏ, màu trắng thuận lợi - với áp lực liên tục lên các ô vuông chính cấu trúc của màu đen ( c7, e7, f6...
). Đó là lý do tại sao Grischuk đã cố gắng chống lại các mối đe dọa của người da trắng bằng cách tấn công trực tiếp vào vị vua của người da trắng bằng thang máy tân binh.
Mặc dù có một chút vị trí cho màu trắng ở vị trí cuối cùng sau khi Ncd5,
nó không có nghĩa là chiến thắng cho màu trắng, nhưng thực tế nó chỉ bị đốt cháy [*], nhưng đó là một ví dụ điển hình về cách tiếp cận vị trí của Kramnik đối với trò chơi, anh ta luôn chơi với một kế hoạch rõ ràng , không chỉ được kích hoạt bởi trực giác chiến lược tuyệt vời của anh ta trong việc khai thác / phát hiện điểm yếu và khả năng tính toán, mà còn bởi sự không mệt mỏi và tháo vát trong việc tìm cách cải thiện các tác phẩm của mình. Các trò chơi của anh ta không thể được đề xuất đủ để nghiên cứu, phong cách chơi có chủ đích của anh ta là một sự mô tả độc đáo về sự hài hòa trong cờ vua.
[*]: Có rất nhiều dòng chiến thuật có thể xảy ra sau từ vị trí đạt được, ví dụ, Nxd5 Bxd5 Bxb2 Qxb2 Bxd5 Nxd5
và không phải Nb6
và cũng không Nf6
là ngay lập tức có thể chơi được (cố gắng tìm ra cho chính mình như một bài tập). Hoặc Nxd5 Bxd5 Bxb2 Qxb2 Nf6 Bxa8 Qxa8 Rxd6 exd6 Qxf6
(với bồi thường vị trí thú vị). Hoặc Ne5 Be2 Ne4 ...
đó là những gì đã xảy ra trong trò chơi.