Là kết thúc này có thể giành chiến thắng cho màu trắng? (Hiệp sĩ vs hai con tốt nhất được thông qua


13

Tôi muốn biết liệu endgame này có thể thắng được cho màu trắng hay không. Đen để chơi.

Hình ảnh của vị trí như sau:

Mọi sự trợ giúp sẽ rất được trân trọng :)


Ý tưởng của bạn là gì? Bạn đã thử một cái gì đó? Tôi không có thời gian để phân tích điều này một cách chính xác, nhưng một ý tưởng "rõ ràng" là Trắng sẽ chơi Na3 và sau đó các ô vuông của vua Đen bị giới hạn để Trắng có thể cầm đồ trên a4 và sau đó là b3. OTOH, màu đen sau đó sẽ có thời gian để bắt đầu ăn những con tốt của kingisde.
JiK

Trắng thắng, nhưng đã muộn và tôi sẽ đi ngủ sớm. Có lẽ ngày mai tôi sẽ đăng một giải pháp. Trân trọng.
Luôn luôn học tập MớiStuff

@JiK Tôi đã chơi Na3 nhưng dường như tôi đã không chơi tốt và tôi đã thua trò chơi, và đừng quên rằng nó chuyển sang màu đen, vì vậy điều này có thể tạo ra sự khác biệt :)
mounaim

Cảm ơn trước @AlwaysLearningNewStuff có vẻ như bạn rất tự tin: p
mounaim

1
Tôi đã kiểm tra kỹ lưỡng tất cả các khả năng cho cả hai bên, và đã kết luận rằng đó là một trận hòa. Để được giải thích chi tiết xem câu trả lời của tôi. Xin lỗi vì đã đánh lừa bạn (trong câu trả lời của tôi, tôi đã giải thích lý do tại sao lần đầu tiên tôi nghĩ rằng nó đã thắng). Trân trọng.
Luôn luôn học tập MớiStuff

Câu trả lời:


8

EDITED TRONG TRẢ LỜI ĐỂ NHẬN XÉT CỦA THÀNH VIÊN DagOskarMadsen :

Endgame vẫn là một trận hòa, nhưng có một sai lầm trong phân tích của tôi - Tôi xin chân thành cảm ơn thành viên DagOskarMadsen đã chỉ ra điều đó. Tôi đã cập nhật câu trả lời của mình với động thái vẽ phù hợp và đã để lại biến thể xấu là phụ và đánh dấu nó ??để có thể nhận thấy dễ dàng hơn. Tôi cũng đã phân tích kỹ hơn các khía cạnh khác có thể thấy trong các bình luận cập nhật của tôi - một số biến thể mang tính hướng dẫn cao. Tôi một lần nữa xin lỗi người xem bài đăng này vì lỗi của tôi.

EDIT CUỐI CÙNG:

Tôi chỉ có linh cảm rằng Đen có thể rút thăm dựa trên vị vua mạnh mẽ của mình - vì vậy tôi phải thử tìm giải pháp một lần nữa. Tôi sẽ đăng những phát hiện của tôi trong phần với các biến thể. Ngoài ra, tôi sẽ để lại các biến thể cũ để các bình luận trước đó sẽ không trở nên vô dụng.

BIÊN TẬP:

Phân tích đã được chỉnh sửa và kết luận cuối cùng để phản hồi bình luận của DagOskarMadsen của thành viên .


Cuối cùng, sức mạnh tính toán thô chỉ là thứ yếu - kỹ năng quan trọng nhất là nhìn thấy "bức tranh lớn" và nhiệm vụ đầu tiên của bạn là lập một kế hoạch hành động dài hạn . Để làm điều đó bạn phải phân tích vị trí kỹ lưỡng. Chỉ sau khi bạn đã thực hiện một kế hoạch, bạn có thể xác minh tính chính xác của nó với tính toán thô của các dòng. Vì vậy, hãy để chúng tôi bắt đầu phân tích vị trí trên:

Đặc điểm rõ ràng nhất là White có một hiệp sĩ cho hai con tốt. Tuy nhiên , hiệp sĩ đó có vị trí rất tệ . Nó chặn những con tốt của Blacks, nhưng nó là một hiệp sĩ yếu hơn là một người tốt. Tại sao? Sự khác biệt giữa hiệp sĩ này và một người tốt là gì? Một hiệp sĩ giỏi có thể chặn những con tốt và hỗ trợ thực hiện kế hoạch tổng thể - hiệp sĩ này không thể làm điều đó vì những con tốt của Black sẽ trở thành nữ hoàng nếu anh ta không kiểm soát chúng. Vua da trắng yếu hơn người da đen. Người g5cầm đồ da trắng đã đạt được hiệu quả tối đa - hạ gục toàn bộ phe vua Đen, nhưng những e3+f2con tốt rất yếu và bị hạn chế bởi một con tốt .

Về phần Đen, anh ta đã đạt được hiệu quả tối đa về phía nữ hoàng, anh ta không thể tiến xa hơn vì anh ta không có điểm vào. Con tốt của anh ta e4đã đạt được hiệu quả tối đa như đã đề cập trước đó (con tốt này cũng lấy đi d3hình vuông của vua Trắng , điều quan trọng đối với sự phòng thủ của Black - nó làm giảm các lựa chọn của người da trắng cho zugzwang , vô hiệu hóa vua trắng xâm nhập vào phía nhà vua và vô hiệu hóa White khỏi tổ chức lại efcầm đồ để phòng thủ thích hợp). Những con tốt đen a4b3 buộc chặt để bảo vệ cả vua và hiệp sĩ và đã đạt được hiệu quả tối đa tại thời điểm này.

Kế hoạch của Black:

Màu đen có lợi thế về phía nữ hoàng, nhưng không thể tận dụng nó. Trong tình huống này, thông thường trao đổi lợi thế này cho người mới -Black sẽ trao đổi lợi thế phía nữ hoàng ( abcầm đồ) cho sáng kiến ​​về phía nhà vua.

Kế hoạch của White:

White cần cải thiện vị trí hiệp sĩ của mình để giành chiến thắng . Hiệp sĩ nên ngăn chặn trò chơi phản công của Black bằng cách hợp tác với những con tốt của anh ta , cho phép vua lấy tất cả những con tốt của Black. Lý tưởng nhất là White sẽ chặn toàn bộ vị trí và sử dụng zugzwang để lần lượt cầm đồ của Black.

"Bức tranh lớn":

White sẽ cần phải loại bỏ màu đen abcầm đồ để có thể giải phóng hiệp sĩ để thực hiện kế hoạch trên. Để làm được điều đó, Trắng sẽ mất 4 nhịp - anh ta sẽ cần chơi Kb4+Kxa4+Kb3+Kxb2vì Đen chắc chắn sẽ chơi b2!ngay khi anh ta mất acầm đồ. Tại sao? Bởi vì nếu anh ta không làm thế, White sẽ chỉ mất một động tác để bcầm đồ bằng cách chơi Kxb3nhưng sau đó b2!anh ta sẽ cần hai động tác để làm điều đó - Kb3Kxb2. Ở vị trí này, mọi nhịp độ đều được tính kể từ khi cả hai bên đua nhau đến được phía vua trước . Chúng tôi cũng biết rằng đến lượt Black di chuyển để điều này thêm một nhịp độ khác . Với 5 templ phía trước , một vị vua mạnh mẽ hơn, điểm yếulỗ hổng trên các ô vuông ánh sáng - đặc biệt là trên -f5 chúng tôi có thể đánh giá một cách an toàn rằng Đen sẽ có thể hoàn thành kế hoạch của mình - nhưng liệu Trắng có kịp cải thiện vị trí hiệp sĩ hay không và để giành chiến thắng trong trò chơi cần có sự tính toán chính xác và kết thúc mạnh mẽ kỹ thuật .

Tính toán:

Bây giờ là lúc để thử và xác minh kết luận của chúng tôi - đây là các biến thể:

NN - NN
1 ... Kd5 2. Kb4 Ke5 3. Kxa4 b2! 4. Kb3
( 4. ND2 Kf5 5. Kb3 b1 = Q +! 6. Nxb1 Kxg5 7. ND2 Kh4! 8. Nxe4 f5! 9. ND2 Kxh3 10 Kc4! Kg2 11. f3 ( 11. f4 h5! Kd3 12. Kf2! 13. e4 fxe4 + 14. Nxe4 + ( 14. Kxe4 h4 15. NF3 H3 16. f5! gxf5 + 17. Kf4 !! Kg2 18. Ke3! = ) Kf3 15. Nf6! Kxf4 16. Nxh5 +! = ) h5! 12. e4 fxe4 13. fxe4 h4 = )
Kf5 5. Kxb2 Kxg5 6. Nd2 Kh4! 7. Nxe4 f5! 8. Nf6
( 8. Nd2 Kxh3 9. f3 ( 9. Kc3 h5 10. f3 h4 11. e4 fxe4 12. fxe4 = ) ( 9. Nc4 Kg2 10. Kc3 Kxf2 11. Kd4 h5 12. e4 fxe4 13. K4 ) g5 !! ( 9 ... Kg3 ?? 10. Kc3 h5 11. e4 fxe4 12. fxe4 ) 10. e4 fxe4 11. fxe4 Kg4 = )
h5 9. Nd5
( 9. f3 Kg3 10 e4 fxe4 11. fxe4 Kf4 12. KC2 Ke5 13. Nd7 + Kxe4 = )
Kxh3 10 Nf4 + Kg4 11. Nxg6 Kf3 12. KC2 Kxf2 13. Kd3 Kf3 = =

14.Kf3động thái duy nhất rút ra.

Vấn đề là trong tất cả các biến thể, Đen có thể tạo ra một trò chơi đối kháng đủ với người cầm đồ , kết quả là Trắng bị buộc phải từ bỏ hiệp sĩ để anh ta kết thúc trong một trò chơi cầm đồ được rút ra hoặc Đen chỉ đơn giản là quản lý để trao đổi tất cả các con tốt.

Tất cả các vị trí đã được kiểm tra với cơ sở bảng từ trang web này , vì vậy khi tôi đặt =, điều đó có nghĩa là tôi cũng đã tham khảo các bảng biểu . Tôi cũng hoàn toàn đứng sau các đánh giá của mình, vì vậy nếu bất kỳ ai có câu hỏi hoặc nhận xét hãy thoải mái hỏi / nhận xét - tôi sẽ trả lời sớm nhất có thể.

Mẫu trên đủ tốt để cung cấp cho người đọc ý tưởng làm thế nào để cứu trò chơi. Phần còn lại được bỏ qua để giữ không gian.

/ * ** * ** * ** ĐẦU CỦA OLD POST * ** * ** * **** /

Đây là tính toán cũ và được để lại vì không đưa ra những bình luận trước đó (đặc biệt là một bình luận của thành viên DagOskarMadsen ) vô dụng. Ngoài ra, tôi tin rằng các biến thể có tính hướng dẫn cao.

NN - NN
1 ... Kd5 2. Kb4 Ke5 3. Kxa4 b2! 4. Kb3
( 4. ND2 Kf5 5. Kb3 b1 = Q +! 6. Nxb1 Kxg5 7. ND2 f5? 8. f3 exf3 9. Nxf3 + Kh5 10 Kc4 g5 11. ND4 + - transposes )
Kf5 5. Kxb2 Kxg5 6 Nd2 f5? 7. f3 exf3 8. Nxf3 + Kh5 9. Kc3 g5! 10. Nd4! + - Kg6
( 10 ... g4 11. hxg4 + fxg4 ( 11 ... Kxg4 12. Kd3 + - ) 12. e4 + -)
( 10 ... f4 11. exf4 gxf4 12. Nf3 + - )
11. Kc4 Kf6
( 11 ... g4 12. hxg4 fxg4 13. e4 Kg5 ( 13 ... g3 14. Kd5 g2 ( 14 ... h5 15. Nf5! G2 16. Nh4 + ) 15. Nf3 + - ) 14. e5 g3 15. Kd5 g2 ( 15 ... Kf4 16. Ne2 +! Kg4 17. Nxg3 + - ) 16. Ne2! + - )
12. Kd5 h5 13 Kd6! g4
( 13 ... h4 14. Nf3 g4 15. hxg4 fxg4 16. Nxh4 Kg5 17. Ng2! Kf5 18. Kd5 g3 19. e4 + Kg4 20. Kd4! Kf3 21. Ne3 + - )
14. h4!

với zugzwang quyết định .

Không có đủ không gian để hiển thị tất cả các động thái chiến thắng hoàn toàn nên tôi đã dừng phân tích của mình ngay khi vị trí phát sinh có thể được giải quyết bằng các bảng . Hy vọng bạn sẽ hiểu.

/ * ** * ** * KẾT THÚC BÀI VIẾT * ** * ** * ** * ** * ** * /

PHẦN KẾT LUẬN:

Đây có phải là kết thúc có thể giành chiến thắng cho người da trắng?

Không, nó có thể giành chiến thắng cho White.

Một lần nữa, tôi xin lỗi vì đã cung cấp cho bạn thông tin sai lệch, nhưng tôi tin rằng trò chơi kết thúc mang tính hướng dẫn cao và không thể rời khỏi nó mà không phân tích kỹ lưỡng .

Hy vọng câu trả lời này sẽ giúp bạn học được điều gì đó mới- Tôi biết tôi chắc chắn đã làm được!

Trân trọng.


phân tích tuyệt vời @AlwaysLearningNewStuff ... Cảm ơn bạn :)
mounaim

@mounaim: Nếu câu trả lời này giải quyết vấn đề của bạn, hãy xem xét chấp nhận nó để những người khác thấy câu hỏi này cũng có thể hưởng lợi từ nó. Tôi vui vì tôi có thể giúp. Trân trọng.
Luôn luôn học tập MớiStuff

Chắc chắn là nó đã được thực hiện;)
mounaim

@mounaim: Quá tệ Trắng đã bỏ lỡ điều này :( Tôi thực sự đang mong đợi tìm thấy một dòng chiến thắng ...
Luôn luônLearningNewStuff

Thật ra tôi đã chơi game này ngày hôm qua. Tôi nghĩ rằng đó là một vị trí chiến thắng cho tôi. Tôi đã cầm những con tốt và a, nhưng sau đó tôi không quan tâm đến những con tốt của người da đen ở phía nhà vua và tôi đã mất.
mounaim

2

Đây là một câu trả lời một phần giải thích lý do tại sao Đen nên từ bỏ những con tốt của nữ hoàng của mình.

Đen không có động thái nào trên kingside, vì vậy, màu trắng có thể lấy những con tốt và a bằng cách sử dụng zugzwang: Nếu Đen cố gắng giữ những con tốt của mình, đây là những gì có thể xảy ra:

1 ... Kb5 2.Na3 + Ka5 3.Kc4 Kb6 4.Kb4 và màu trắng lấy các con tốt hoặc 3 ... b2 4.Kc3 và 5.Kxb2

Nếu màu đen bắt đầu bằng bất cứ thứ gì ngoài 1 ... Kb5, thì Trắng phải coi chừng ý tưởng sau:

1 ... Kc6 2.Kb4 Kd5 3.Kxa4 Kc4 và bây giờ Trắng đột nhiên gặp rắc rối. (Rốt cuộc đây có thể là một chiến thắng cho White, nhưng những biến chứng này là không cần thiết)

Tuy nhiên, sau 1 ... Kc6 2.Kb4 Kd5, White chỉ có thể chơi lại 3.Na3 và vua Đen bị chặn trên khu vực nữ hoàng.

Vì vậy, bất cứ điều gì Đen chơi bây giờ, anh ta chỉ có ý tưởng sau đó sẽ là đến nhà vua và bắt đầu cầm đồ của White. Và thật hợp lý khi nói rằng ý tưởng đó nên được sử dụng càng nhanh càng tốt, bắt đầu với 1 ... Kd5 và 2 ... Ke5. Tôi cho rằng White có một chiến thắng ngay cả khi anh ta thua những con ghaw nhưng tôi sẽ không tin vào điều đó mà không tính toán thêm.


Một khởi đầu tốt đẹp của một lời giải thích. Cảm ơn vì đã nhận thấy Black đang ở Zugzwang. Tuy nhiên, cũng lưu ý rằng White có thể di chuyển con tốt của mình. Đây là thẻ Zugzwang 'thoát khỏi tù miễn phí' khi Black thực sự bị trói buộc. Và bạn nói đúng, Đen nên từ bỏ những con tốt của mình.
Tony Enni

Cũng lưu ý rằng White không cần phải ngấu nghiến những con tốt đó ngay lập tức - chúng không thể tiến lên chống lại Hiệp sĩ. Điều này mang lại cho White khả năng tấn công con tốt của Kd4 ngay khi Vua của Black dọn sạch các ô vuông trên đường đến g5.
Tony Enni

Xin chào JiK bạn đã xem phân tích @AlwaysLearningNewStuff của trò chơi chưa? Tôi nghĩ anh ấy đúng, đó chắc chắn là một trận hòa;)
mounaim

0

Đúng. Na3 thắng điều này cho màu trắng. Vua của Black bị buộc phải quay lại, vua của người da trắng tiến lên, bắt được con tốt a4, và chữ viết trên tường là màu đen.


1
Chào mừng bạn đến với Sàn giao dịch cờ vua! Nó không đơn giản như vậy, hãy xem câu trả lời được chấp nhận để phân tích đầy đủ. Trừ khi bạn có thể cải thiện phân tích đó, câu trả lời này không thực sự bổ sung bất kỳ giá trị nào cho trang web.
Glorfindel

@Glorfindel Tác giả của câu trả lời có thể nghĩ rằng đến lượt của White, trong trường hợp đó thực sự dễ dàng
David

0

Cuộc chiến cuối cùng đó là chiến thắng cho người da trắng, tất cả những gì người da trắng phải làm là loại bỏ những con tốt a4, b3 và cố gắng bảo tồn ít nhất một con tốt trên vua và biến nó thành một con tốt, hiệp sĩ đóng vai trò quan trọng bằng cách cắt mọi ý tưởng đen quảng bá bất kỳ con tốt

  1. Kd5 2. Kb4 Ke5 3. Kxa4 Kf5 4. Kxb3 Kxg5 5. Nd2 f5 6. f3 exf3 7. Nxf3 + Kh5
  2. Kc4 g5 9. Kd5 g4 10. hxg4 + fxg4 11. Ng1 Kg6 12. e4 Kf7 13. e5 Ke7 14. Ne2 h5
  3. Ng3 Kf7 16. Nxh5 Kg6 17. Ng3 Kg5 18. e6 *

Bạn nên nhắm đến một cái gì đó như thế này


Cảm ơn bạn @Panzer đã trả lời ... Nhưng bạn có thể vui lòng cụ thể hơn bằng cách đưa ra một chuỗi các bước di chuyển không. Bởi vì tôi nghĩ rằng việc lấy những con cờ đen a4 và b3 không phải là "dễ dàng" :)
mounaim

Động thái Ng3 này là gì?
Tony Enni

-1

Câu trả lời sẽ phụ thuộc vào phía để di chuyển. Nếu đến lượt của trắng, trắng thắng với Nd2. Nếu đến lượt của màu đen, đó là một trận hòa, nhà vua đen nhặt những con cờ g5 và h3 lỏng lẻo và sau đó các vật liệu còn lại không đủ để giành chiến thắng. Sẽ rất nguy hiểm khi quyết định kết quả trò chơi mà không biết bên nào phải di chuyển. Có những vị trí, tùy thuộc vào bên để di chuyển, mỗi người chơi có thể giao người bạn đời của mình.


3
Câu hỏi nêu rõ Đen chơi.
Glorfindel
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.