Giả sử chúng ta chỉ là một tân binh và đối thủ chỉ là một hiệp sĩ thân cận với vị vua của mình.
Có thể chiến thắng trò chơi này trên lý thuyết?
ví dụ, ở vị trí sau (màu trắng để di chuyển), màu trắng có thể giành chiến thắng không?
Giả sử chúng ta chỉ là một tân binh và đối thủ chỉ là một hiệp sĩ thân cận với vị vua của mình.
Có thể chiến thắng trò chơi này trên lý thuyết?
ví dụ, ở vị trí sau (màu trắng để di chuyển), màu trắng có thể giành chiến thắng không?
Câu trả lời:
Ở vị trí cụ thể mà bạn đề cập, câu trả lời là không . Nhà vua và hiệp sĩ sẽ bảo vệ lẫn nhau, và màu trắng sẽ không thể buộc bạn tình.
Tuy nhiên, hiệp sĩ là một mảnh vụng về. Nếu hiệp sĩ không được định vị hoàn hảo, thì tân binh sẽ thường xuyên có thể lái hiệp sĩ đến một quảng trường xấu và tước đi các bước di chuyển. Cuối cùng, hiệp sĩ có thể bị bắt, hoặc nhà vua có thể bị kiểm tra.
Để làm ví dụ cho một vị trí mà tân binh có thể giành chiến thắng, hãy thực hiện như sau:
Ở đây, màu trắng có thể giành chiến thắng bắt đầu với 1.Rc2+
. Kế hoạch là đưa nhà vua lên hạng đầu tiên và sau đó tấn công hiệp sĩ trong khi cải thiện vị trí của tân binh.
Trong câu hỏi của bạn, bạn đề cập đến các trường hợp cụ thể mà nhà vua và hiệp sĩ gần nhau. Trong những trường hợp này, điều rất quan trọng là phải biết hai vị trí chính:
Đầu tiên, ở vị trí này, màu đen có thể giữ được kết quả hòa:
Bất kể màu trắng nào cố gắng, vua trắng không thể tiếp cận vị vua đen do hiệp sĩ. Đen sẽ có thể vắt ra với ...Kb2
. Kế hoạch của Black là đánh dấu thời gian bằng cách chơi ...Na3
và ...Nb1
. Trắng không thể làm cho tiến bộ hữu ích.
Vị trí này, gần như giống nhau, có một điểm khác biệt lớn - màu đen không còn có thể đánh dấu thời gian với hiệp sĩ:
Chẳng hạn 1.Re2
, nếu màu trắng đóng vai trò chờ đợi , thì màu đen phải mất ngay lập tức. Bất kỳ di chuyển sẽ mất hiệp sĩ hoặc cho phép giao phối trong một.
Nếu bạn quan tâm đến một vị trí cụ thể, bạn có thể xem trực tuyến Bảng Nalimov . Họ đã giải quyết hoàn toàn mọi vị trí với 6 hoặc ít hơn các mảnh trên bảng.
Nếu hiệp sĩ gần với nhà vua, thật khó để giành chiến thắng với một tân binh. Đó là bởi vì hiệp sĩ sẽ chống lại quân địch cố gắng tiếp cận nhà vua. Hầu hết các vị trí chiến thắng đều có hiệp sĩ và vua cách xa nhau để vua và tân binh đối địch có thể chọn ra từng người một (người kiểm tra nhà vua hoặc bẫy hiệp sĩ).
Một ngoại lệ quan trọng ở trên là nếu hiệp sĩ ở trên một góc vuông hoặc là một "hiệp sĩ nhảy" từ quảng trường góc. Một hiệp sĩ chỉ có hai di chuyển từ một góc vuông, có nghĩa là nó có thể không có đủ phòng điều động. Nếu hiệp sĩ có thể tìm thấy một nơi trú ẩn an toàn trên bảng mở, nó có thể bảo vệ vị vua của mình.
Một điều tương tự cũng đúng với một giám mục và vua chống lại một tân binh và vua.
Nếu đó là một trò chơi bình thường, một cuộc đua với một hiệp sĩ sẽ luôn là một trận hòa.
Trong tình huống rất hiếm cả hai có thể giành chiến thắng:
Một hiệp sĩ chiến thắng ở đây trong vị trí này
Một tân binh chiến thắng ở đây trong vị trí này
Tôi tin rằng đó là một trận hòa khi nhà vua và hiệp sĩ dính lấy nhau. Ai đó đã đề cập đến "Bảng Nalimov". Hãy thử và khám phá các biến thể. Tuy nhiên, tôi vừa thua một trò chơi với hiệp sĩ (lý do tại sao tôi tìm kiếm câu hỏi này XD). Tôi thực sự rất thấp về thời gian và tự nguyện chuyển vua của tôi đến một quảng trường nơi hiệp sĩ của tôi bị ghim. Sau khi chơi xung quanh với Nalimov Tablebase, đây là một số mẹo để bảo vệ trận hòa:
Vì tò mò tôi đã đặt Stockfish 2.3.1 để làm việc này và nó đã tìm ra giải pháp cho màu trắng để giành chiến thắng; tuy nhiên phải mất thêm 60 lần di chuyển. Tuy nhiên, chỉ cần nhìn vào kết quả, nó sẽ cho rằng nó có thể được thực hiện trong ít động tác hơn.