Bạn học chúng cùng một lúc. Endgames và Openings không phải là môn học mà bạn có thể học qua đêm. Có thể mất một năm Grandmaster mạnh mẽ để làm chủ giai đoạn kết thúc.
Đó là cách tương tự với các lỗ mở; hướng dẫn và nguyên tắc đơn giản nên được học ở người mới bắt đầu, nhưng người chơi mạnh> 2000-2200 nên biết lý thuyết mở nặng.
Vì vậy, khi bạn mới bắt đầu chơi cờ, việc mở và kết thúc sẽ không phải là yếu tố quyết định trong các trò chơi của bạn. Bạn nên tìm hiểu các nguyên tắc và hướng dẫn khai mạc: don't move the same piece twice unless there is a tactic
, control the central squares
, don't block your c-pawn on c2 in d4 d5 openings
, và vân vân. Nó thậm chí còn giúp biết một số dòng mở đầu đơn giản, ví dụ 1 e4 e5 là trò chơi cầm đồ của nhà vua. 1. d4 d5 2.c4 là Gambit của Nữ hoàng.
Tương tự, bắt đầu với các kết thúc đơn giản. Checkmate với King và Rook, checkmate với King và Queen. Ngoài ra, bạn học các trò chơi cầm đồ đơn giản, Vua và Cầm đồ so với Vua. Làm thế nào để bạn thúc đẩy một con tốt, nếu bạn có thể? Làm thế nào để bạn dừng cầm đồ và có được một trận hòa, nếu bạn có thể?
Sau đó, khi bạn đạt được khoảng 1500 , khi bạn không tạo ra nhiều lỗi ngớ ngẩn về vật chất, việc tăng kiến thức mở của bạn là điều hợp lý. Tìm hiểu các dòng để khoảng 10 di chuyển sâu trong một vài lần mở mà bạn chơi, đặc biệt là các dòng chính.
Vào lúc 1500, hãy tìm hiểu các kết thúc đơn giản giữa King và Rook và Pawn so với King và Rook, như các vị trí của Lucena và Philidor. Nó cũng giúp có một số quen thuộc với các kết thúc của Hiệp sĩ, Giám mục và Nữ hoàng. Tuy nhiên, kết thúc lý thuyết và mở vẫn không quyết định trò chơi của bạn. Chiến lược và kỹ năng định vị, cũng như kỹ thuật của bạn (khả năng chuyển đổi lợi thế vị trí thành điểm) sẽ.
Khi bạn đạt đến cấp độ cao, giả sử 1900-2200 , các trò chơi của bạn sẽ bị ảnh hưởng ngày càng nhiều hơn bằng cách mở kiến thức và kỹ năng kết thúc. Sau đó, nó có ý nghĩa để trở thành một chuyên gia mở đầu và kết thúc.