Câu hỏi được gắn thẻ «mobile»

2
Hiệu ứng mờ thời gian thực
Trong khi hiển thị cảnh của tôi bằng OpenGL, đôi khi tôi thêm một lớp phủ có chứa thông tin, cài đặt và một vài mục có thể kéo. Hiện tại, lớp phủ có nền hơi trong suốt để văn bản dễ đọc hơn trong khi vẫn cho phép cảnh …
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.