Câu hỏi được gắn thẻ «ai»

Thiết kế và / hoặc logic về cách một thực thể trong trò chơi đưa ra quyết định về hành vi của nó.


2
ECS: Các thành phần và hệ thống AI
Tôi đang cố gắng tìm mẫu thiết kế tốt nhất cho mã AI của mình bằng ECS. Ngay bây giờ các thực thể hoạt động như CPU ​​điều khiển có các thành phần như: Vũ khí ChargeComponent Phong trào AIControlledComponent ... Tôi có AIControlSystem vượt qua các thực thể có …






2
Tay lái tránh tường
Tôi tạo ra một trình mô phỏng lái nhỏ bằng thuật toán bo Reynold. Bây giờ tôi muốn thêm một tính năng tránh tường. Tường của tôi ở dạng 3D và được xác định bằng hai điểm như thế: ---------. P2 | | P1 .--------- Đặc vụ của tôi có …

3
Cách triển khai AI cho game đối kháng
Tôi đã chế tạo một máy bay chiến đấu 2D ngày hôm qua. 'Người chơi' thứ hai hầu như không làm gì cả. Thực sự không có gì. Thành thật mà nói, tôi chưa bao giờ làm một trò chơi trước đó có một đối thủ như thế này. Vì …
8 javascript  ai  html5 


2
Làm một trò chơi 4X có thể vượt qua AI
Tôi đang mã hóa một trò chơi 4X khá "đơn giản" (nếu trò chơi 4X có thể đơn giản). Đó là phạm vi độc lập và tôi tự hỏi liệu có cách nào để đưa ra một AI có thể vượt qua mà không khiến tôi mất hàng tháng để …
8 ai  4x 

3
Làm cách nào tôi có thể điều chỉnh thuật toán tìm đường tìm kiếm A * này để xử lý các giá trị di chuyển địa hình khác nhau?
Tôi đang tạo một trò chơi hành động dựa trên bản đồ 2D với thiết kế tương tác tương tự như Diablo II. Nói cách khác, người chơi nhấp xung quanh bản đồ để di chuyển người chơi của họ. Tôi vừa hoàn thành chuyển động của người chơi và …
8 javascript  ai  html5 




Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.