Câu hỏi được gắn thẻ «architecture»

Mã được cấu trúc như thế nào. Đối với các câu hỏi về thiết kế nội bộ của một công cụ trò chơi.

5
Xử lý hệ thống đầu vào bàn phím
Lưu ý: Tôi phải thăm dò ý kiến, thay vì thực hiện các cuộc gọi lại vì các giới hạn API (SFML). Tôi cũng xin lỗi vì thiếu tiêu đề 'đàng hoàng'. Tôi nghĩ rằng tôi có hai câu hỏi ở đây; Làm thế nào để đăng ký đầu vào …




2
Làm thế nào một hệ thống chụp nhanh trạng thái trò chơi sẽ được triển khai cho các trò chơi thời gian thực được nối mạng?
Tôi muốn tạo một trò chơi nhiều người chơi máy chủ thời gian thực đơn giản như một dự án cho lớp kết nối mạng của tôi. Tôi đã đọc rất nhiều về các mô hình mạng nhiều người chơi trong thời gian thực và tôi hiểu mối quan hệ …





4
Phụ thuộc lớp tròn
Có phải là thiết kế xấu khi có 2 lớp cần nhau? Tôi đang viết một trò chơi nhỏ trong đó tôi có một GameEnginelớp học có một vài GameStateđối tượng. Để truy cập một số phương thức kết xuất, các GameStateđối tượng này cũng cần biết GameEnginelớp - vì …
12 c++  architecture 


4
OpenGL hướng đối tượng
Tôi đã sử dụng OpenGL được một thời gian và đã đọc một số lượng lớn các hướng dẫn. Bên cạnh thực tế là nhiều người trong số họ vẫn sử dụng đường ống cố định, họ thường ném tất cả các khởi tạo, thay đổi trạng thái và vẽ …




Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.