3
Quản lý tài sản, cơ sở dữ liệu hay hệ thống phiên bản?
Trong khi phát triển tài sản cho trò chơi, (lưới, kết cấu, âm thanh, video) bạn có quản lý chúng không? Giữ chúng cùng với mã nguồn bên trong hệ thống phiên bản? (perforce, git, v.v.) Hoặc có một cơ sở dữ liệu trung tâm dự phòng dành riêng cho …