Câu hỏi được gắn thẻ «c#»

C # là một ngôn ngữ lập trình đa mô hình, được quản lý, gõ mạnh, thu thập rác, được tạo ra bởi Microsoft kết hợp với nền tảng .NET.

1
Bộ nhớ khởi động Monogame Spike
Tôi hiện đang chuyển một trò chơi từ WP7 bằng XNA sang WP8.1 bằng MonoGame. Tôi đã nỗ lực đáng kể để tối ưu hóa trò chơi của mình dưới giới hạn bộ nhớ 185 MB cho điện thoại bộ nhớ thấp. Tôi đã đi đầu cho đến khi tôi …





2
Đang tải bài hát trong Windows MonoGame
Tôi không thể tải bài hát vào trò chơi của mình. Tôi đã gặp lỗi trong cả hai mẫu WindowsDX và WindowsGL. Monogame Develop Build 1252 Cả hai tệp .wma và .xnb đều tồn tại trong thư mục Nội dung và Hành động xây dựng được đặt thành Nội dung …
7 xna  c#  monogame 

1
Unity rơi cơ thể con lắc hành vi
Tôi tự hỏi nếu ai đó có thể cung cấp một số hướng dẫn. Tôi đang cố gắng tạo ra một con lắc giống như hành vi trong không gian 2D trong Unity mà không sử dụng khớp bản lề. Về cơ bản, tôi muốn tác động đến một cơ …
7 c#  2d  unity  physics 





6
Tăng hiệu quả mô phỏng trọng lực N-Body
Tôi đang thực hiện một trò chơi khám phá không gian, nó sẽ có nhiều hành tinh và các vật thể khác đều có lực hấp dẫn thực tế. Tôi hiện đang có một hệ thống hoạt động, nhưng nếu số lượng hành tinh vượt quá 70, FPS sẽ giảm …
7 xna  c#  physics  gpu 



1
Trò chơi XNA 4 cho cả hai hồ sơ
Tôi đang viết trò chơi trong XNA 4 và phiên bản này có hai hồ sơ hi-def và Reach. Vấn đề của tôi là tôi cần phải có mã trò chơi của mình cho mỗi hồ sơ này và rất khó chịu khi có hai dự án và thực hiện …
7 xna  c#  xna-4.0 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.