Câu hỏi được gắn thẻ «c#»

C # là một ngôn ngữ lập trình đa mô hình, được quản lý, gõ mạnh, thu thập rác, được tạo ra bởi Microsoft kết hợp với nền tảng .NET.


3
Sắp xếp đa giác theo thứ tự - không hoạt động?
Tôi còn khá mới để lập trình trong thế giới 3d. Tôi đang cố gắng tạo ra một bức tranh trong đó tất cả các đối tượng được vẽ theo thứ tự từ xa nhất đến gần nhất và từ dưới lên trên - để chúng không chồng chéo lẫn …
7 c#  3d  isometric 




3
Hành vi / Thuộc tính GameComponent Architecture
Tôi là một sinh viên đại học, và phát triển trò chơi là một sở thích nhỏ đối với tôi. Tôi đang viết một trò chơi mới và tôi đang tìm kiếm một cách tiếp cận mới để phát triển công cụ trò chơi để làm cho nó linh hoạt …
7 c#  xna 



4
Làm cách nào để tạo NPC và cảnh?
Làm cách nào để tạo các Sự kiện / Cảnh của NPC? Ví dụ, bất kỳ game nhập vai nào cũng sẽ có rất nhiều cảnh cắt trong trò chơi khác nhau, nơi bạn có thể diễn tả một câu chuyện. Những gì tôi đã nghĩ cho đến nay là …
7 c#  xna-4.0 


9
Có nhất thiết là tôi học các câu lệnh Thử / Bắt và Cuối cùng cho Lập trình Trò chơi không, hay đó là thứ tôi có thể quay lại? [đóng cửa]
Vì hiện tại, câu hỏi này không phù hợp với định dạng Hỏi & Đáp của chúng tôi. Chúng tôi hy vọng câu trả lời sẽ được hỗ trợ bởi các sự kiện, tài liệu tham khảo hoặc chuyên môn, nhưng câu hỏi này có thể sẽ thu hút tranh …

2
Kết xuất ngoài màn hình Direct2d và tăng tốc phần cứng
Tôi đang cố gắng sử dụng direct2d để hiển thị hình ảnh ngoài màn hình bằng WindowsAPICodePack . Điều này có thể dễ dàng đạt được bằng cách sử dụng WicBitmapRenderTarget nhưng đáng buồn là nó không được tăng tốc phần cứng. Vì vậy, tôi đang thử tuyến đường này: …
7 c#  .net  directx10 

3
Đường ống nội dung XNA với tiện ích tạo bản đồ
Tôi đã xem xét cách sử dụng đường ống Nội dung XNA một cách thích hợp cho trò chơi tôi đang làm việc. Tuy nhiên, tôi đã có một thời gian khó khăn để quấn đầu xung quanh nó và không chắc chắn về cách tốt nhất để tiến hành. …
7 xna  c# 

1
Cuộn một WrititableBitmap
Tôi cần phải mô phỏng cuộn nền của mình nhưng tôi muốn tránh di chuyển điều khiển hình ảnh thực tế của mình. Thay vào đó, tôi muốn sử dụng một WriteableBitmapvà sử dụng một phương pháp làm mờ. Điều gì sẽ là cách để mô phỏng một hình ảnh …

1
XNA Quadtree với LOD
Tôi đang tìm cách tạo ra một môi trường khá rộng lớn và như vậy muốn triển khai một phần tư và sử dụng LOD trên đó. Tôi đã xem qua rất nhiều ví dụ và tôi có được ý tưởng cơ bản về một phần tư. Bắt đầu với …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.