3
Vượt qua giới hạn nổi cho các thế giới có kích thước hành tinh trong Unity
Theo như tôi biết, việc đi xa hơn 1 triệu đơn vị từ nguồn gốc thế giới trong Unity là khó có thể do các vấn đề chính xác về dấu phẩy động. Tạo ra một thế giới có bán kính hơn 1 triệu đơn vị sẽ yêu cầu sử …