Câu hỏi được gắn thẻ «maps»

Một đại diện trực quan của một khu vực địa lý, hiển thị các tính năng vật lý.


2
Cách lưu trữ và xử lý bản đồ trò chơi 3D
Tôi là một lập trình viên nhưng chưa phát triển trò chơi nào. Tôi đã chơi nhiều trò chơi 3D khác nhau và luôn tự hỏi làm thế nào Bản đồ của trường được lưu trữ và hiển thị. Tôi biết một số thẻ tăng tốc là một phần cứng …
9 3d  maps 


3
Tạo bản đồ ngẫu nhiên theo phong cách Zelda
Tôi đang cố gắng tạo ngẫu nhiên bản đồ các phòng được kết nối bằng cửa và tôi đã thành công trong việc tạo một bản đồ bằng mã này: public void generate(GameContainer gc) { rooms = new ArrayList<Room>(); startingRoom = new Room(0); startingRoom.setPosition(viewport.getCenterX(), viewport.getCenterY()); lastRoom = startingRoom; rooms.add(startingRoom); int …



0
Triển khai Trình quản lý cảnh bằng OpenFL
Tôi đang cố gắng triển khai Trình quản lý cảnh cơ bản bằng OpenFL và Haxe. Tôi không có nhiều kinh nghiệm sử dụng OpenFL và Haxe nên tôi có một vài vấn đề. Đây là cách tôi thiết kế lớp SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends …






3
Bản đồ 2D từ trên xuống
Tôi đã tự hỏi làm thế nào điều này hoạt động. Bạn có tải bản đồ hoàn chỉnh khi trò chơi khởi động không, hoặc bạn tải các phần của bản đồ khi chạy? Và làm thế nào bạn sẽ lưu các bản đồ? Nó sẽ ở dạng XML hoặc …
8 2d  tiles  sprites  maps 



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.