4
Đảm bảo rằng dữ liệu đã lưu chưa được chỉnh sửa trong trò chơi có cả thành phần ngoại tuyến và trực tuyến
Tôi đang trong giai đoạn lên kế hoạch trước khi đưa ra một thiết kế trò chơi và tôi đã tự hỏi liệu có cách nào hợp lý để ngăn mọi người chỉnh sửa các bản lưu trong trò chơi với các thành phần ngoại tuyến và trực tuyến hay …