Câu hỏi được gắn thẻ «optimization»

Quá trình sửa đổi phần mềm để làm cho một phần của nó hoạt động hiệu quả hơn hoặc sử dụng ít tài nguyên hơn. Nói chung, điều này có nghĩa là nó thực thi nhanh hơn hoặc sẽ cần ít tài nguyên hơn.


17
Mẹo tối ưu hóa cấp thấp C ++ [đã đóng]
Giả sử bạn đã có thuật toán lựa chọn tốt nhất, bạn có thể đưa ra những giải pháp cấp thấp nào để vắt vài giọt tốc độ khung hình ngọt ngào cuối cùng ra khỏi mã C ++? Không cần phải nói rằng những lời khuyên này chỉ áp …
79 c++  optimization 



3
Tối ưu hóa trò chơi XNA 2D
Liệu có hợp lý khi triển khai logic để bỏ qua việc hiển thị các đối tượng bên ngoài khung nhìn hay tôi không nên quan tâm đến nó và để Framework làm điều đó?
56 xna  2d  optimization  xna-4.0 



9
Mẹo tối ưu hóa OpenGL [đã đóng]
Đóng cửa . Câu hỏi này cần được tập trung hơn . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó chỉ tập trung vào một vấn đề bằng cách chỉnh sửa bài đăng này . Đóng cửa …


7
Tối ưu hóa tính toán trọng lực
Tôi đã có một loạt các vật thể có kích thước và vận tốc khác nhau hấp dẫn về phía nhau. Trên mỗi bản cập nhật, tôi phải đi qua mọi đối tượng và cộng các lực do trọng lực của mọi đối tượng khác. Nó không có quy mô …


5
Học cách tối ưu hóa với hội [đóng]
Đã đóng cửa . Câu hỏi này cần được tập trung hơn . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó chỉ tập trung vào một vấn đề bằng cách chỉnh sửa bài đăng này . Đóng …

3
Trong các trò chơi AAA hiện đại với môi trường mở và nhiều nội dung tĩnh (ví dụ: crysis), việc loại bỏ tắc nghẽn được thực hiện như thế nào?
Hai ý tưởng tôi có trong đầu: 1) Cảnh được hiển thị cho bộ đệm vô hình, sử dụng các mô hình đếm đa giác thấp và đa giác thấp (hoặc thậm chí chỉ sử dụng các khối lượng giới hạn như hình khối hoặc hình cầu). Bộ đệm sau …



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.