Câu hỏi được gắn thẻ «optimization»

Quá trình sửa đổi phần mềm để làm cho một phần của nó hoạt động hiệu quả hơn hoặc sử dụng ít tài nguyên hơn. Nói chung, điều này có nghĩa là nó thực thi nhanh hơn hoặc sẽ cần ít tài nguyên hơn.


2
Xử lý chuyển động với QuadTree
Tôi hiện có một thực QuadTreethể chứa tất cả các Thực thể của tôi. Nó hoạt động tốt và tôi đã tối ưu hóa nó khá tốt, nhưng một điều đau lòng là tôi đang gỡ bỏ và chèn vào nó gần như mọi khung hình. Một ít mã: entityMap.remove(it->second, …

1
Danh sách hiển thị trong OpenGL
Tôi nghe nói rằng có một phương pháp hiển thị các đỉnh nhanh hơn, thay vì tạo lại GL_TRIANGLES, mỗi khi cảnh được vẽ. Tôi nghĩ rằng tôi đã đọc ở đâu đó rằng phương pháp này là obselete. Tại sao nhóm OpenGL sẽ loại bỏ thứ gì đó nhanh …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.