1
Làm thế nào tôi có thể cấu hình tốc độ của các shader đỉnh và mảnh của tôi một cách riêng biệt?
Tôi muốn biết làm thế nào tôi có thể kiểm tra xem liệu đỉnh của tôi hoặc shader mảnh của tôi là một nút cổ chai trong đường ống kết xuất của tôi. Tôi đã đọc về việc sử dụng glQueryCountervới GL_TIMESTAMPmục tiêu để nhận điểm kiểm tra đồng hồ …