Câu hỏi được gắn thẻ «profiling»

1
Làm thế nào tôi có thể cấu hình tốc độ của các shader đỉnh và mảnh của tôi một cách riêng biệt?
Tôi muốn biết làm thế nào tôi có thể kiểm tra xem liệu đỉnh của tôi hoặc shader mảnh của tôi là một nút cổ chai trong đường ống kết xuất của tôi. Tôi đã đọc về việc sử dụng glQueryCountervới GL_TIMESTAMPmục tiêu để nhận điểm kiểm tra đồng hồ …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.