1
Hạch toán sóng khi thực hiện phản xạ phẳng
Tôi đã nghiên cứu các ví dụ của Nvidia từ SDK, đặc biệt là dự án Island11 và tôi đã tìm thấy điều gì đó tò mò về một đoạn mã HLSL điều chỉnh các phản xạ lên xuống tùy thuộc vào trạng thái của độ cao của sóng. Đương …