Câu hỏi được gắn thẻ «overriding»

Ghi đè phương thức, trong lập trình hướng đối tượng, là một tính năng ngôn ngữ cho phép lớp con hoặc lớp con cung cấp một triển khai cụ thể của một phương thức đã được cung cấp bởi một trong các lớp cha hoặc lớp cha của nó.






3
Ghi đè các phương thức không ảo
Hãy giả sử tình huống này trong Visual C ++ 2010: #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; class Base { public: int b; void Display() { cout<<"Base: Non-virtual display."<<endl; }; virtual void vDisplay() { cout<<"Base: Virtual display."<<endl; }; }; class Derived : public Base { public: int d; void …
81 c++  overriding 

15
C #: Ghi đè các loại trả lại
Có cách nào để ghi đè các kiểu trả về trong C # không? Nếu vậy thì làm thế nào, và nếu không thì tại sao và cách làm được khuyến nghị là gì? Trường hợp của tôi là tôi có một giao diện với một lớp cơ sở trừu …





2
Tại sao một đơn vị trả về phương thức có thể được ghi đè bằng chuỗi trả về phương thức khi các kiểu trả về không được cung cấp rõ ràng?
Tôi đã làm việc thông qua các ví dụ mã từ chương về Đặc điểm lập trình trong Scala Edition1 https://www.artima.com/pin1ed/traits.html và bắt gặp một hành vi kỳ lạ vì lỗi đánh máy của tôi. Mặc dù phương thức ghi đè của một đặc điểm bên dưới đoạn mã không …
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.