Câu hỏi được gắn thẻ «ascii-art»

Thử thách này liên quan đến việc tạo hoặc phân tích hình ảnh bằng cách sử dụng các ký tự văn bản làm màu vẽ. Thông thường, điều này chỉ sử dụng 95 ký tự có thể in (trong tổng số 128) ký tự được xác định bởi Tiêu chuẩn ASCII từ năm 1963.

3
Vẽ một cây từ một mảng
Đưa ra một mảng các số nguyên dương có một chữ số lồng nhau (không được bảo đảm duy nhất), xuất ra biểu diễn nghệ thuật ASCII dưới dạng cây, sử dụng các ký tự vẽ hình hộp ┌ ┴ ┐ ─ │ ┬ ┼ . (Chúng được sao chép …

11
Vẽ mô hình kim cương này
Các mẫu dưới đây sẽ tạo thành cơ sở của thách thức này. /\ \/ /\ / \ / \ /\/ \/\ \/\ /\/ \ / \ / \/ /\ \/ Với chiều rộng và chiều cao đầu vào, mỗi chiều, >=1xuất ra mẫu nghệ thuật ASCII ở trên lặp …


3
Thực hiện đơn giản hóa
Giới thiệu Kerning có nghĩa là điều chỉnh khoảng cách giữa các chữ cái của văn bản. Ví dụ, xem xét từ Topđược viết bằng ba glyph sau: ##### ..... ..... ..#.. ..... ..... ..#.. ..##. .###. ..#.. .#..# .#..# ..#.. .#..# .#..# ..#.. ..##. .###. ..... ..... .#... ..... …
24 code-golf  grid  code-challenge  atomic-code-golf  code-golf  combinatorics  probability-theory  card-games  code-golf  number  geometry  code-golf  decision-problem  chess  code-golf  math  number  sequence  code-golf  string  regular-expression  code-golf  arithmetic  integer  code-golf  math  array-manipulation  code-golf  number  decision-problem  integer  code-golf  string  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  decision-problem  graph-theory  binary-matrix  code-golf  string  parsing  code-golf  string  code-golf  morse  code-golf  code-golf  string  code-golf  ascii-art  cellular-automata  code-golf  binary  base-conversion  code-golf  arithmetic  decision-problem  integer  checksum  code-golf  matrix  linear-algebra  code-golf  code-golf  game  code-golf  sequence  binary  code-golf  combinatorics  optimization  code-golf  decision-problem  quine  code-golf  rational-numbers  bitwise  code-golf  string  permutations  code-golf  kolmogorov-complexity  unicode  code-golf  ascii-art  number  code-golf  number  integer  binary  base-conversion  code-golf  array-manipulation  code-golf  chemistry  code-golf  number  sequence  fibonacci  code-golf  matrix  optimization  code-golf  number  code-golf  math  number  sequence  code-golf  math  array-manipulation  matrix  linear-algebra  code-golf  kolmogorov-complexity  cops-and-robbers  cops-and-robbers  code-golf  tips  basic  code-golf  decision-problem  binary  tiling  game  king-of-the-hill  python  code-golf  c  code-golf  ascii-art  code-golf  string  kolmogorov-complexity  alphabet  code-golf  number  code-golf  string  code-golf  number  sequence  integer  code-golf  number  permutations  restricted-complexity  restricted-time 

14
Phân tích bưu kiện
Nhờ sự giúp đỡ của bạn trong thử thách Mark My Mail , PPCG-Post đã đóng dấu thành công tất cả các bưu kiện của mình bằng mã vạch được tạo! Bây giờ, đã đến lúc giải mã chúng. Trong thử thách này, chương trình của bạn sẽ, đưa ra …


30
Tạo một dấu phần trăm
Đưa ra một số nguyên n ≥ 1, sản lượng một đại diện 2D † của một ký hiệu phần trăm của chiều rộng n . Việc xây dựng diễn ra như sau: Tạo một n bởi n ma trận (hoặc danh sách liệt kê) đầy zero. Chèn những cái …

25
Log Scales dành cho người bỏ cuộc
Mọi người đều biết quy mô log là dành cho người bỏ cuộc . Do đó, bạn phải viết một chương trình hoặc chức năng loại bỏ biểu đồ thanh với tỷ lệ nhật ký cho một cơ sở. Đầu vào biểu đồ thanh được lấy dưới dạng một chuỗi …


11
Trời đang mưa trong nhà ga của tôi!
Mô tả thử thách Bạn phải hiển thị một mô phỏng của mưa trong thiết bị đầu cuối. Trong ví dụ được đưa ra dưới đây, việc thêm 100 hạt mưa một cách ngẫu nhiên (sử dụng hàm ngẫu nhiên mặc định mà ngôn ngữ của bạn cung cấp) tọa …

13
Mã Golf Golf
Thử thách chơi gôn Cho ASCII "Xanh" dưới đây. | | | |> | | | | | O | | | | | | | | | | | | | Hãy biểu |thị một bức tường Hãy biểu |thị một nửa cột cờ Hãy biểu >thị lá cờ …

19
Trình mô phỏng chuyến bay nghệ thuật ASCII
CHỈNH SỬA Dường như đã có một số nhầm lẫn sau lỗi đánh máy của tôi trong bài viết gốc sử dụng chữ thường o để xác định mặt phẳng và sau đó là chữ hoa. Thật không may, lỗi này đã không được chọn trong Sandbox. Vì nhiều thành …


15
Vẽ một cái thang và trượt
Nhiệm vụ của bạn là tạo ra một chương trình hoặc hàm lấy, làm đầu vào, một số tự nhiên ( n) trong khoảng từ 1 đến 25 (đã bao gồm) và in một biểu diễn đẳng cự của một slide và bậc thang với nsố bậc. Thông số kỹ …

7
Zigzag bao giờ khuếch đại
Viết chương trình hoặc hàm lấy số nguyên dương N và xuất ra số N đầu tiên của mẫu hình zigzag khuếch đại này, chỉ sử dụng các dòng cần thiết: 26 25 27 . 10 24 28 . 9 11 23 29 . 2 8 12 22 30 44 …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.