Câu hỏi được gắn thẻ «ascii-art»

Thử thách này liên quan đến việc tạo hoặc phân tích hình ảnh bằng cách sử dụng các ký tự văn bản làm màu vẽ. Thông thường, điều này chỉ sử dụng 95 ký tự có thể in (trong tổng số 128) ký tự được xác định bởi Tiêu chuẩn ASCII từ năm 1963.

8
Phác thảo các từ với các chữ cái của họ
Với mục đích của thách thức hiện tại là "phác thảo" một từ có nghĩa là bao quanh nó liên tiếp bằng các chữ cái riêng của nó, bắt đầu bằng từ cuối cùng và cuối cùng là thay thế từ gốc ở giữa bằng khoảng trắng: oooooo onnnno on …

16
Cắt xén nghệ thuật ASCII của tôi
Hãy nói rằng tôi đã có một số nghệ thuật ASCII: ___ ,"---". : ; `-.-' | | | | | | _.-\_/-._ _ / | | \ _ / / `---' \ \ / `-----------' \ /,-""-. ,-""-.\ ( i-..-i i-..-i ) |`| |-------| |'| \ `-..-' ,=. `-..-'/ …

14
Bot vẽ bản đồ kho báu
Bạn đang tổ chức một cuộc săn tìm kho báu cho bạn bè của bạn. Để tiến hành mọi thứ dễ dàng hơn, bạn muốn vẽ bản đồ của tất cả các vị trí nơi bạn giấu các vật thể quý giá. Đầu vào Bất kỳ hình thức đầu vào …

4
Phần dưới cùng của Đồng hồ cát
Thử thách: Đầu vào: Ba số nguyên: chiều dài cạnh dưới; lượng hạt cát khởi đầu; mục lục Đầu ra: Xuất trạng thái của phần đáy của đồng hồ cát theo chỉ số đã cho, dựa trên chiều dài cạnh đáy đã cho và lượng hạt cát. Quy tắc thử …

14
Tổng tích lũy đệ quy của [N] với M lặp
Lấy hai số nguyên dương Nvà Mtạo các tổng tích lũy liên kết của [N], với các Mlần lặp. Xuất kết quả của lần lặp cuối cùng. Định nghĩa tổng tích lũy nối: Bắt đầu với một số Nvà xác định một chuỗiX = [N] Nối vào Xcác khoản tiền …
14 code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  binary-matrix  code-golf  math  tips  javascript  algorithm  code-golf  string  code-golf  number  sequence  code-golf  math  arithmetic  parsing  code-golf  number  sequence  primes  code-golf  string  ascii-art  geometry  integer  code-golf  geometry  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  math  geometry  code-golf  number  sequence  arithmetic  integer  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  number  chess  code-golf  sequence  decision-problem  subsequence  code-golf  math  number  primes  code-golf  primes  permutations  code-golf  integer  probability-theory  statistics  code-golf  string  code-golf  sequence  decision-problem  parsing  board-game  code-golf  binary  graph-theory  code-golf  board-game  classification  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  polyglot  code-golf  date  code-golf  geometry 

2
Mở ra theo mọi hướng
Đầu vào: Một chuỗi Đầu ra: 1) Trước tiên chúng ta hãy nhân vật remove ở phần cuối của đầu vào dây cho đến khi chúng tôi là trái với chiều dài đó là một hình vuông (tức là 1, 4, 9, 16, 25, 36, vv) Vì vậy,abcdefghijklmnopqrstuvwxyz (chiều dài …

11
Kết hợp trường hợp Tìm Thay thế
Lấy ba đầu vào, một chuỗi văn bản , T; một chuỗi các ký tự để thay thế , F; và một chuỗi các ký tự để thay thế chúng bằng R. Đối với mỗi chuỗi con Tcó cùng ký tự (không phân biệt chữ hoa chữ thường) F, hãy …
14 code-golf  string  code-golf  string  ascii-art  alphabet  code-golf  number  sequence  counting  code-golf  sequence  counting  code-golf  quine  source-layout  code-golf  string  code-golf  decision-problem  game  code-golf  string  quine  source-layout  subsequence  code-golf  quine  code-golf  array-manipulation  integer  code-golf  ascii-art  code-golf  sequence  integer  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  array-manipulation  integer  code-golf  number  array-manipulation  integer  code-golf  string  number  integer  code-golf  string  ascii-art  code-challenge  test-battery  expression-building  source-layout  printable-ascii  code-bowling  code-golf  number  code-golf  number  string  binary  code-golf  matrix  conversion  code-golf  number  arithmetic 


3
Vẽ một hình khối ASCII
Cho ba số nguyên> = 2, tạo một khối ASCII trong phép chiếu trực giao (tủ). Ba số nguyên biểu thị chiều cao, chiều rộng và chiều sâu (được đo bằng các ký tự hiển thị) bao gồm các góc. Các góc nên là 'o' hoặc '+', lựa chọn miễn …


2
Một ngày trên bãi biển
Lấy cảm hứng từ thử thách này Mục tiêu: Mục tiêu là vẽ những con sóng đâm vào một bãi biển. Đầu vào: Bạn sẽ được cung cấp 3 số nguyên (ở bất kỳ định dạng nào bạn muốn) làm đầu vào. Số nguyên đầu tiên sẽ là chiều dài …


2
Tìm bên trong của một vòng lặp
Bài tập Cho sơ đồ ASCII của một vòng lặp ví dụ .................... ......@@@@@......... ......@...@......... .....@@...@@@@@..... ....@@........@..... ....@........@@..... ....@@@@@@@@@@...... .................... .................... Và một vị trí trên vòng lặp ví dụ (7,1) Bạn phải tìm bên trong và bên ngoài vòng lặp ví dụ 00000000000000000000 00000011111000000000 00000011111000000000 00000111111111100000 00001111111111100000 00001111111111100000 00001111111111000000 …

7
Nó gần như Giáng sinh!
Bởi vì điều này, các gia đình từ khắp nơi trên thế giới đang xây dựng cây Giáng sinh. Nhưng cây bình thường này có thể trở nên nhàm chán sau một thời gian, vì vậy hãy tạo một cây ASCII! Các lá được đại diện bởi #và phải được …

6
Vẽ đường cong mũi tên Sierpinki
Giới thiệu Các Sierpinski Arrowhead Đường cong là một đường cong đó là giới hạn là Tam giác Sierpinski của. Đầu tiên nó bắt đầu như thế này: _ / \ Sau đó, mỗi dòng được thay thế bằng một phiên bản xoay của cái đầu tiên: _ / \ …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.