Câu hỏi được gắn thẻ «ascii-art»

Thử thách này liên quan đến việc tạo hoặc phân tích hình ảnh bằng cách sử dụng các ký tự văn bản làm màu vẽ. Thông thường, điều này chỉ sử dụng 95 ký tự có thể in (trong tổng số 128) ký tự được xác định bởi Tiêu chuẩn ASCII từ năm 1963.

2
Cải thiện nhà cho Minotaur
Cải thiện nhà cho Minotaur Mê cung cretan khá dễ vẽ. Chỉ cần bắt đầu với một hình dạng đối xứng (ở đây màu đỏ). Chúng ta hãy gọi tất cả các điểm cuối của các nút đó là 'nút'. Sau đó, bạn bắt đầu vẽ các vòm (màu đen): …

11
Hãy để chúng tôi chơi ocarina
Như chúng ta đã biết, loạt Zelda là một trong những loạt trò chơi hay nhất từng được thực hiện. Để vinh danh điều đó, chúng ta hãy chơi một số bài hát trên ocarina. Thử thách: Viết một chương trình, cho một bài hát, đưa ra điểm số cho …

11
Giám mục say rượu
Trong mật mã khóa công khai, dấu vân tay khóa công khai là một chuỗi byte ngắn được sử dụng để xác định khóa công khai dài hơn. Đặc biệt, trong SSH, chúng có thể được sử dụng để xác minh rằng máy chủ thực tế là máy chủ mà …


6
Mê cung ASCII kết xuất 3000
Tôi không thích gõ, vì vậy tôi vẽ mê cung của mình ở một định dạng rất đơn giản: # ##### # # # ### # # # # # # # # ##### # Không phải là mê cung sao? Tất nhiên, tôi nghĩ rằng tất cả các mê …

30
Con số này có phải là số nguyên của -2 không?
Có nhiều cách thông minh để xác định xem một số có phải là lũy thừa không 2. Đó không còn là vấn đề thú vị nữa, vì vậy hãy xác định xem một số nguyên đã cho có phải là số nguyên của -2 không . Ví dụ: -2 …


30
Ôi Giza Golf!
"Số Giza", còn được gọi chung là Số Timmy là bất kỳ số nào trong đó các chữ số đại diện cho một kim tự tháp ( A134810 ). Ví dụ: "12321" là số giza vì nó có thể được hiển thị như thế này: 3 2 2 1 1 …

12
Vẽ một gradient trong nghệ thuật ASCII
Mô tả công việc: Viết chương trình càng ngắn càng tốt để vẽ một gradient xuyên tâm trong nghệ thuật ASCII. Kích thước của lưới đầu ra được xác định trước. Điểm trung tâm và các ký tự được sử dụng cho gradient được cung cấp làm đầu vào cho …

4
Dungeon bánh xích
Đầu vào Ma trận nhị phânMMM đại diện cho các bức tường của ngục tối. Vị trí( x , y)(x,y)(x,y) của người chơi trong ngục tối. Hướng mà người chơi hiện đang phải đối mặt (0 = Bắc, 1 = Đông, 2 = Nam, 3 = Tây)ddd Đầu ra Một …

30
Trải thảm
Lấy cảm hứng từ câu hỏi SO này . Thử thách: Đầu vào: Một chuỗiSss Một nhân vậtccc Đầu ra: Tạo một nghệ thuật ASCII hình vuông bằng kim cương của chuỗi theo cả bốn hướng, với ký tự đầu tiên của chuỗi ở giữa và đi ra ngoài. Đó …

30
In bảng nhân vật lý
Hình chữ nhật có thuộc tính đẹp này - một hình chữ nhật bao gồm chính xác ký tự!n × mn×mn \times mn × mn×mn \times m Một .. đặc tính thú vị hơn là các hình chữ nhật có thể được căn chỉnh độc đáo trong bảng nhân - …

6
Phát hiện lâu đài không thành công
Một trong những khía cạnh thú vị của lực hấp dẫn là, theo như tôi biết, bạn không thể có những thứ trôi nổi giữa không trung. Tuy nhiên, dường như không phải ai trong Hiệp hội các nhà xây dựng lâu đài ngẫu nhiên cũng biết về thực tế …

21
Chúc mừng ngày Bacon!
Hôm nay là ngày Bacon có lẽ là lý do tại sao tên của chiếc mũ để tham gia ngày hôm nay là "Mmmm Bacon". Còn gì tuyệt vời hơn khi ăn mừng ngày thịt xông khói với ma trận 2d đầy thú vị được làm từ thịt xông khói! …

13
Khối lượng hộp ASCII
Giới thiệu Trong thử thách này, bạn được đưa ra làm đầu vào biểu diễn ASCII của mạng (bề mặt chưa mở) của một hình khối hình chữ nhật (hộp 3D). Định dạng này là: ....+--+....... ....|##|....... ....|##|....... ....|##|....... +---+--+---+--+ |###|##|###|##| +---+--+---+--+ ....|##|....... ....|##|....... ....|##|....... ....+--+....... Mỗi mặt của hình …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.