Câu hỏi được gắn thẻ «physics»

Đối với những thách thức liên quan đến các vấn đề trong lĩnh vực Vật lý.

16
Mô phỏng vũ trụ!
Một đặc tính tốt của ngôn ngữ hoàn chỉnh Turing là nó có thể được sử dụng để viết bất kỳ chương trình nào, lên đến và bao gồm mô phỏng toàn bộ Vũ trụ. Công việc của bạn là làm chính xác điều đó: viết một chương trình mô …

28
Tính Phi (không phải Pi)
Không, tôi không có ý ϕ = 1.618...và π = 3.14159.... Ý tôi là các chức năng . (x) là số nguyên nhỏ hơn hoặc bằng số nguyên xtương đối x. π (x) là số lượng các số nguyên tố nhỏ hơn hoặc bằng x. Chúng ta hãy nói rằng …
73 code-golf  sequence  primes  number-theory  code-golf  decision-problem  code-golf  date  code-golf  typography  code-golf  math  number  multiple-holes  code-golf  quine  code-golf  string  syntax  code-golf  math  primes  rational-numbers  code-golf  graphical-output  image-processing  code-golf  kolmogorov-complexity  music  audio  code-golf  string  code-golf  math  geometry  code-golf  math  sequence  combinatorics  code-golf  game  grid  board-game  code-golf  restricted-source  array-manipulation  source-layout  code-golf  base-conversion  binary  code-golf  math  physics  code-golf  math  number  date  expression-building  code-golf  array-manipulation  graph-theory  decision-problem  popularity-contest  error-correction  code-golf  kolmogorov-complexity  geometry  grid  code-challenge  arithmetic  combinatorics  set-partitions  code-golf  kolmogorov-complexity  sequence  fibonacci  code-golf  restricted-source  pristine-programming  code-golf  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  arithmetic  code-golf  string  parsing  code-golf  code-golf  sorting  counting  permutations  3d  code-golf  code-golf  ascii-art  music  code-golf  string  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  code-golf  quine  polyglot  code-golf  math  string  code-golf  internet 

19
Lever Simulator 2015
Tại sao là Trình mô phỏng? Trẻ em ngày nay không có thời gian cũng không có tham vọng thực sự đi và xếp các hộp lên cưa hoặc chơi xung quanh với các vật thể cân bằng. Điều này để lại rất nhiều chỗ trong thị trường phần mềm …

30
Con số này có phải là số nguyên của -2 không?
Có nhiều cách thông minh để xác định xem một số có phải là lũy thừa không 2. Đó không còn là vấn đề thú vị nữa, vì vậy hãy xác định xem một số nguyên đã cho có phải là số nguyên của -2 không . Ví dụ: -2 …

15
Tôi sẽ tip qua?
Tổng quan Đưa ra một chuỗi 3 dòng, tìm hiểu xem cấu trúc rơi sang trái, cân bằng hoặc rơi sang phải. Cơ cấu đầu vào Bạn có thể tưởng tượng cấu trúc như một thanh kim loại với các công cụ trên đầu, tất cả được cân bằng trên …

2
Tháp sẽ cân bằng?
Giới thiệu Cho một tháp ASCII và lực của gió, hãy viết chương trình hoặc chức năng để xác định xem tháp sẽ cân bằng hay nó sẽ rơi theo cách nào. Ví dụ, tháp thứ nhất cân bằng nhưng tháp thứ hai rơi về phía bên trái. # # …

30
Vẽ cung tròn của một quả bóng
Vẽ quỹ đạo parabol của một quả bóng ném. Đầu vào là vận tốc đi lên ban đầu của quả bóng, một số nguyên dương v. Mỗi giây, quả bóng di chuyển 1không gian bên phải và vkhông gian theo chiều dọc, và sau đó vgiảm dần 1do trọng lực. …

9
Cân bằng một tập tạ trên bập bênh
Hành động cân bằng Tổng quan Đưa ra đầu vào gồm 3 số nguyên dương có một chữ số đại diện cho một tập các trọng số, xuất ra một biểu diễn ASCII của một cái bập bênh với các trọng số được đặt trên đó để nó cân bằng …


8
Bóng bi-a va chạm
Với các vị trí và vận tốc 2 chiều của một cặp bóng bi-a ngay trước khi va chạm, hãy tính vận tốc của chúng sau một va chạm hoàn toàn đàn hồi . Các quả bóng được coi là hình cầu lý tưởng (hoặc tương đương: hình tròn) có …



30
Điện trở song song trong mạch điện
Giới thiệu: Hai điện trở R1và R2song song (ký hiệu R1 || R2) có điện trở kết hợp Rpđược cho là: RP2=R1⋅R2R1+R2RP2=R1⋅R2R1+R2R_{P_2} = \frac{R_1\cdot R_2}{R_1+R_2} hoặc như được đề xuất trong các nhận xét: RP2=11R1+1R2RP2=11R1+1R2R_{P_2} = \frac{1}{\frac{1}{R_1} + \frac{1}{R_2}} Ba điện trở, R1, R2và R3song song ( R1 || R2 …

9
Mặt trời bao xa?
Giới thiệu tl; dr Liên tục xuất khoảng cách hiện tại từ Trái đất đến Mặt trời. Đơn giản hóa, quỹ đạo của Trái đất quanh Mặt trời là một hình elip. Vì vậy, khoảng cách thực tế giữa cả hai liên tục thay đổi. Khoảng cách này có thể …

10
Tôi cần gì để phá hủy thế giới?
Các năng lượng liên kết hấp dẫn của một hành tinh là lượng năng lượng cần thiết để tách từng mảnh nhỏ của nó để không mảnh sẽ quay quanh hoặc va chạm với mảnh khác. Đối với một hình cầu đồng nhất, Wikipedia đưa ra công thức này: E= …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.