Câu hỏi được gắn thẻ «string»

Một cuộc thi để giải quyết một vấn đề cụ thể thông qua việc sử dụng và thao tác các chuỗi.


20
Phân hủy một con số!
Nhiệm vụ của bạn là phân tách một số bằng định dạng bên dưới. Điều này tương tự như chuyển đổi cơ sở, ngoại trừ việc thay vì liệt kê digitstrong cơ sở, bạn liệt kê danh sách values, sao cho danh sách thêm vào đầu vào. Nếu cơ sở …
16 code-golf  number  sequence  number-theory  base-conversion  code-golf  bitwise  hashing  code-golf  string  ascii-art  whitespace  code-golf  math  code-golf  code-golf  image-processing  counting  code-golf  math  arithmetic  checksum  code-golf  code-golf  math  arithmetic  number-theory  code-golf  array-manipulation  random  code-golf  string  code-golf  math  ascii-art  base-conversion  code-golf  graphical-output  geometry  3d  code-golf  math  linear-algebra  matrix  code-golf  math  number  sequence  code-golf  array-manipulation  code-golf  math  matrix  linear-algebra  code-golf  number  sequence  counting  code-golf  string  code-golf  string  restricted-source  quine  sorting  code-golf  string  geometry  code-golf  string  code-golf  networking  code-golf  base-conversion  code-golf  math  matrix  code-golf  arithmetic  linear-algebra  matrix  code-golf  number  arithmetic  grid  code-golf  number  source-layout  code-golf  string  bitwise  checksum  code-golf  array-manipulation  code-golf  string  probability-theory  code-golf  tips  code-golf  sequence  code-golf  string  math  sequence  calculus  code-golf  string  palindrome  bioinformatics  code-golf  math  combinatorics  counting  permutations  code-golf  parsing  logic-gates  code-golf  arithmetic  number-theory  combinatorics  code-golf  math  sequence  polynomials  integer  code-golf  string  ascii-art  chess  code-golf  string  code-golf  number  code-golf  string  ascii-art  parsing  code-golf  code-golf  number  natural-language  conversion  code-golf  arithmetic  code-golf  string  code-golf  ascii-art  decision-problem 

10
Tạo một bản đồ bóng rơi
Giới thiệu Đối với những người chưa bao giờ nghe nói về trò chơi này trước đây. Bạn đang chơi một quả bóng cần tồn tại càng lâu càng tốt. Điều này được thực hiện bằng cách di chuyển sang trái hoặc phải, đi đến các lỗ. Vì bản đồ …

5
Phân tích cú pháp chuỗi chữ số lồng nhau
Nhiệm vụ Một chuỗi Sđược xây dựng theo quy trình sau: Bắt đầu với Schuỗi trống. Chèn tại một số vị trí của Smột chuỗi của biểu mẫu ds, trong đó dlà một chữ số khác và slà một chuỗi các dchữ cái ASCII viết thường. Chúng tôi nói dslà …


1
Tôi có thể sống ở đây không?
Trong trò chơi Terraria , một trong những cơ chế trò chơi liên quan đến việc xây dựng nhà để NPC có thể chuyển đến. Có một bộ quy tắc nghiêm ngặt cho những gì được coi là một ngôi nhà hợp lệ hay không. Dưới đây là danh sách …
16 code-golf  string  game  grid 


3
Định dạng một danh sách các từ
Thách thức của bạn là định dạng một danh sách các từ trên nhiều dòng không dài hơn một số ký tự cho trước, sao cho mỗi dòng chứa càng nhiều từ càng tốt và không có từ nào bị cắt một cách không cần thiết. Đầu vào Đầu vào …
16 code-golf  string 

30
Lọc ra và thêm
Bài tập Nhiệm vụ rất đơn giản. Cho một chuỗi không trống chứa các số , chữ hoa và chữ thường , xuất tổng của các số còn lại. Ví dụ: a1wAD5qw45REs5Fw4eRQR33wqe4WE Lọc ra tất cả các chữ cái sẽ dẫn đến: 1 5 45 5 4 33 4 Tổng …

28
Đánh vần Revu'a
Trên thực tế không lấy cảm hứng từ Atbash Self Palindromes cũng như General General Gematria Calculator . Cho một xâu s có độ dài n , đầu ra các chuỗi Revu'a , đó là ký tự đầu tiên của s , hai ký tự đầu tiên của s , …

4
Một thử thách cơ bản
Thử thách này được lấy cảm hứng từ trích dẫn Oliver Sacks này: Lúc 11 tuổi, tôi có thể nói 'Tôi là natri' (Yếu tố 11), và bây giờ là 79, tôi là vàng. Tôi muốn bạn tìm số trong một chuỗi và thay thế chúng bằng các ký hiệu …


3
Trình kết xuất hệ thống L của ASCII
Lý lịch Một hệ thống L (hay hệ thống Lindenmayer) là một hệ thống viết lại song song, trong số những thứ khác, có thể dễ dàng được sử dụng để mô hình các fractals. Câu hỏi này liên quan đến các hệ thống L xác định, không bối cảnh …

7
Gõ bằng các phím bị xáo trộn
Bạn của bạn không quá giỏi với máy tính nên như một trò đùa thực tế, ai đó đã xáo trộn các chữ cái (az) trên bàn phím của anh ấy. Khi anh ta ngồi xuống và cố gắng gõ tên mình vào bàn phím, anh ta nhận ra rằng …

9
Chuyển đổi khoảng thời gian có thể đọc được của con người thành các thành phần ngày
Thử thách Viết chương trình ngắn nhất chuyển đổi khoảng thời gian có thể đọc được của con người thành các thành phần ngày có dạng: {±YEARS|±MONTHS|±DAYS|±HOURS|±MINUTES|±SECONDS} Trường hợp mẫu Mỗi trường hợp thử nghiệm là hai dòng, đầu vào theo sau là đầu ra: 1 year 2 months 3 …
16 code-golf  string  date 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.