Câu hỏi được gắn thẻ «initialization»



6
Khởi tạo mảng ký tự C
Tôi không chắc chắn những gì sẽ có trong mảng char sau khi khởi tạo theo các cách sau. 1. char buf[10] = ""; 2. char buf[10] = " "; 3.char buf[10] = "a"; Đối với trường hợp 2, tôi nghĩ buf[0]nên có ' ', buf[1]nên có '\0', và từ …

3
Khởi tạo cấu trúc thành 0
Nếu tôi có cấu trúc như thế này: typedef struct { unsigned char c1; unsigned char c2; } myStruct; Cách dễ nhất để khởi tạo cấu trúc này thành 0 là gì? Những điều sau đây có đủ không? myStruct _m1 = {0}; hoặc Tôi có cần buộc từng thành …
116 c  struct  initialization 


3
Khi nào thì khởi tạo lớp tĩnh?
Các trường tĩnh được khởi tạo khi nào? Nếu tôi không bao giờ khởi tạo một lớp, nhưng tôi truy cập một trường tĩnh, thì TẤT CẢ các khối tĩnh và phương thức tĩnh riêng được sử dụng để khởi tạo các trường tĩnh riêng tư được gọi (theo thứ …


8
Làm thế nào tôi có thể khởi tạo một Danh sách C # trong cùng một dòng mà tôi khai báo. (Ví dụ về Bộ sưu tập chuỗi IEnumerable)
Tôi đang viết mã thử nghiệm của mình và tôi không muốn viết: List<string> nameslist = new List<string>(); nameslist.Add("one"); nameslist.Add("two"); nameslist.Add("three"); Tôi rất thích viết List<string> nameslist = new List<string>({"one", "two", "three"}); Tuy nhiên, {"một", "hai", "ba"} không phải là "Bộ sưu tập chuỗi IEnumerable". Làm cách nào để tôi …





5
khởi tạo một mảng boolean trong java
Tôi có mã này public static Boolean freq[] = new Boolean[Global.iParameter[2]]; freq[Global.iParameter[2]] = false; Ai đó có thể cho tôi biết chính xác tôi đang làm gì sai ở đây và tôi sẽ sửa nó như thế nào? Tôi chỉ cần khởi tạo tất cả các phần tử mảng thành …

7
Nhầm lẫn về khởi tạo mảng trong C
Trong ngôn ngữ C, nếu khởi tạo một mảng như thế này: int a[5] = {1,2}; thì tất cả các phần tử của mảng không được khởi tạo một cách rõ ràng sẽ được khởi tạo ngầm bằng các số không. Nhưng, nếu tôi khởi tạo một mảng như thế …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.