Câu hỏi được gắn thẻ «neural-networks»

Mạng nơ ron nhân tạo (ANN) là một nhóm rộng các mô hình tính toán dựa trên mạng lưới thần kinh sinh học. Chúng bao gồm các NN tiếp theo (bao gồm các NN "sâu"), NN tích chập, NN tái phát, v.v.



2
Làm thế nào và tại sao Batch Chuẩn hóa sử dụng các đường trung bình di động để theo dõi độ chính xác của mô hình khi nó đào tạo?
Tôi đã đọc giấy bình thường hóa hàng loạt (BN) (1) và không hiểu nhu cầu sử dụng đường trung bình di động để theo dõi độ chính xác của mô hình và ngay cả khi tôi chấp nhận rằng đó là điều đúng đắn, tôi không hiểu những gì …

4
Sự khác biệt giữa phản hồi RNN và LSTM / GRU
Tôi đang cố gắng hiểu các kiến ​​trúc mạng thần kinh tái phát (RNN) khác nhau được áp dụng cho dữ liệu chuỗi thời gian và tôi hơi bối rối với các tên khác nhau thường được sử dụng khi mô tả RNN. Là cấu trúc của bộ nhớ ngắn …







5
Cách mã hóa biến phân loại thành biến số khi sử dụng SVM hoặc Mạng thần kinh
Để sử dụng SVM hoặc Mạng thần kinh, nó cần chuyển đổi (mã hóa) các biến phân loại thành các biến số, phương pháp bình thường trong trường hợp này là sử dụng các giá trị nhị phân 0-1 với giá trị phân loại thứ k được chuyển đổi thành …


2
Thuật toán backpropagation
Tôi đã có một sự nhầm lẫn nhỏ về thuật toán backpropagation được sử dụng trong perceptionron đa lớp (MLP). Lỗi được điều chỉnh bởi hàm chi phí. Trong backpropagation, chúng tôi đang cố gắng điều chỉnh trọng lượng của các lớp ẩn. Lỗi đầu ra tôi có thể hiểu, …


3
Điều gì làm cho các mạng thần kinh là một mô hình phân loại phi tuyến?
Tôi đang cố gắng hiểu ý nghĩa toán học của các mô hình phân loại phi tuyến tính: Tôi vừa đọc một bài báo nói về mạng lưới thần kinh là một mô hình phân loại phi tuyến tính. Nhưng tôi chỉ nhận ra rằng: Lớp đầu tiên: h1=x1∗wx1h1+x2∗wx1h2h1=x1∗wx1h1+x2∗wx1h2h_1=x_1∗w_{x1h1}+x_2∗w_{x1h2} h2=x1∗wx2h1+x2∗wx2h2h2=x1∗wx2h1+x2∗wx2h2h_2=x_1∗w_{x2h1}+x_2∗w_{x2h2} …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.