Câu hỏi được gắn thẻ «decision-problem»

Đối với các thách thức liên quan đến việc quyết định liệu đầu vào có đáp ứng các tiêu chí nhất định hay không và xuất ra một số dữ liệu, thể hiện quyết định đó.


8
Sắp xếp ngược
Mục tiêu Tạo danh sách được xáo trộn ban đầu, từ các chuyển động mà Sắp xếp chèn sẽ làm để sắp xếp nó. Danh sách ban đầu sẽ có tất cả các số từ 0đến N-1(bao gồm) trong đó Nkích thước của đầu vào. Đầu vào Một danh sách …
19 code-golf  array-manipulation  code-golf  code-golf  animation  code-golf  restricted-source  code-golf  java  code-golf  decision-problem  graph-theory  code-golf  conversion  electrical-engineering  code-golf  ascii-art  code-golf  string  substitution  code-golf  math  code-golf  string  set-theory  code-golf  code-golf  compile-time  code-golf  kolmogorov-complexity  binary  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  subsequence  card-games  code-golf  sequence  primes  code-golf  code-golf  number  graphical-output  music  code-golf  ascii-art  code-golf  string  lambda-calculus  code-golf  string  code-generation  code-golf  unicode  code-golf  math  combinatorics  code-golf  balanced-string  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-challenge  fastest-code  chess  code-golf  math  graphical-output  code-golf  string  hello-world  animation  code-golf  number  arithmetic  code-golf  integer  code-golf  code-golf  combinatorics  code-golf  kolmogorov-complexity  graphical-output  code-golf  string  code-golf  code-golf  game  code-golf  math  combinatorics  code-golf  ascii-art  popularity-contest  random  code-golf  arithmetic  number-theory  integer  code-golf  tips  underload  code-golf  math  sequence  primes  code-golf  math  path-finding  code-golf  ascii-art  primes  code-golf  kolmogorov-complexity  alphabet 


5
Có nhiều vật cứng hay vật mềm hơn không
Lấy cảm hứng từ việc mở đầu cho cuốn sách What-If. Đầu vào là một hình chữ nhật của các khoảng trắng dưới dạng một chuỗi, danh sách các chuỗi, v.v., với các đối tượng được tạo từ #bên trong: ######## # # ######## ### #### ### #### ### Các …
19 code-golf  ascii-art  counting  code-golf  number  grid  decision-problem  chess  code-golf  grid  graph-theory  chess  code-golf  math  geometry  code-golf  arithmetic  roman-numerals  fastest-code  code-golf  math  geometry  code-golf  string  cryptography  code-golf  number  sequence  decision-problem  code-golf  string  parsing  c  code-golf  sorting  integer  code-golf  number  sequence  rational-numbers  graphical-output  atomic-code-golf  assembly  box-256  code-golf  geometry  tips  python  code-golf  number  sequence  arithmetic  number-theory  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  geometry  code-golf  graphical-output  code-golf  math  code-golf  grid  cellular-automata  game-of-life  code-golf  string  subsequence  code-golf  arithmetic  rational-numbers  code-golf  tips  dc  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  date  code-golf  string  primes  code-golf  string  natural-language  conversion  code-golf  sequence  code-golf  number-theory  primes  base-conversion  code-golf  math  primes  base-conversion  code-golf  ascii-art  fractal  code-golf  matrix  code-golf  math  tips  geometry  python  string  code-challenge  keyboard  code-golf  graphical-output  code-golf  string  code-golf  number  sequence  cops-and-robbers  number  sequence  cops-and-robbers 


13
Lớp Sierpinki
Bắt đầu với /\bạn có thể tạo một mô hình tam giác Sierpinki bằng cách thêm một dòng bên dưới sao cho ... Bất kỳ nhánh lỏng lẻo /hoặc \chia lại thành hai nhánh : /\. Bất kỳ sự va chạm của các nhánh \/chết không có gì (nhưng không …

9
Liệu dòng này đi qua hình vuông đó?
Chia góc phần tư thứ nhất (bao gồm trục x dương, trục y dương và gốc) thành các lưới 1x1, với mỗi lưới được dán nhãn bởi tọa độ của góc dưới bên trái của nó, như được minh họa dưới đây: Lưu ý rằng mỗi lưới chứa ranh giới …


26
Là từ coprime?
Cho một từ, coi mỗi chữ cái là số trong bảng chữ cái tiếng Anh (vì vậy atrở thành 1, btrở thành 2,z trở thành 26 và vân vân), và kiểm tra xem tất cả trong số họ, trong đó có bản sao, là cặp nguyên tố cùng nhau . …





2
Bức tường khiên
Bối cảnh lịch sử Bức tường khiên là một đội hình chiến tranh có từ ít nhất 2500 trước Công nguyên. Nó bao gồm các chiến binh chồng lên khiên của họ với những người bạn đồng hành của họ để tạo thành một 'bức tường'. Sức hấp dẫn của …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.