Câu hỏi được gắn thẻ «source-layout»

Đối với các thách thức liên quan đến bố cục vật lý hoặc thao tác vật lý của mã nguồn.


18
Tăng mã của bạn
Đầu vào không có đầu vào cho thử thách này Các thách thức Viết mã xuất ra: 10 số nguyên tố đầu tiên có tổng các chữ số của chúng bằng số byte của mã của bạn Ví dụ Hãy nói rằng mã của bạn là Co&%423@k"oo"đó là 13 bytes …


5
Chữ, số, ký hiệu, dấu cách, lặp lại
Có 97 ký tự ASCII mà mọi người gặp phải một cách thường xuyên. Họ thuộc bốn loại: Thư (tổng cộng 52) ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz Số hoặc Chữ số (tổng cộng 10) 0123456789 Biểu tượng & dấu câu (tổng cộng 32) !"#$%&'()*+,-./:;<=>?@[\]^_`{|}~ Khoảng trắng (tổng cộng 3) Không gian , tab \tvà …



9
Snakify một chuỗi
Một chuỗi snakified trông như thế này: T AnE eOf ifi ing h s x l A k e r isI amp Sna dSt Nhiệm vụ của bạn Lấy một chuỗi svà một kích thước n, sau đó xuất chuỗi snakified. Các đầu vào ThisIsAnExampleOfaSnakifiedStringvà 3sẽ tạo ra ví dụ …
35 code-golf  string  ascii-art  code-golf  code-golf  string  balanced-string  decision-problem  code-golf  string  geometry  grid  code-golf  tips  lisp  code-golf  quine  tips  king-of-the-hill  code-challenge  math  code-golf  string  palindrome  math  fastest-code  code-golf  string  counting  code-golf  code-golf  internet  code-golf  quine  source-layout  hello-world  code-golf  math  number  sequence  arithmetic  code-golf  ascii-art  grid  code-golf  number  grid  code-golf  string  crossword  code-golf  code-golf  ascii-art  grid  counting  code-golf  code-golf  math  sequence  arithmetic  number-theory  code-golf  code-golf  graphical-output  geometry  random  code-golf  ascii-art  grid  counting  code-golf  string  ascii-art  code-challenge  test-battery  code-golf  string  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  interpreter  code-golf  math  sequence  code-golf  math  primes  set-partitions  code-golf 


3
Lập trình khối Tetris (nghĩa đen)
Trong trò chơi Tetris , có 7 loại gạch hoặc Tetr i minoes , được biết đến dưới dạng toán học là tetr o minoes vì tất cả chúng đều được làm với 4 đoạn vuông: Các tên I, J, L, O, S, T và Z, tương ứng với hình …

11
Nhân lên bằng cách tự sửa đổi
... ít nhất là đối với một số định nghĩa về "tự sửa đổi". Nhiệm vụ Trong thử thách này, nhiệm vụ của bạn là để viết ba chuỗi A, Bvà Cđáp ứng các thuộc tính sau. Chuỗi Bcó độ dài ít nhất 1. Đối với mỗi n ≥ 0, …

20
Hình và mặt đất
Nguồn: Wikipedia Đối với thử thách này, bạn nên viết hai chương trình giống với hình và mặt đất của hình trên, sao cho một trong số chúng được in figurevà các bản in khác ground. Đặc biệt: Viết chương trình không có đầu vào và in chuỗi figure. Các …


29
Nhân đôi theo cách của bạn
Đã có một vài thách thức liên quan đến việc nhân đôi mã nguồn: tại đây và đây . Nhiệm vụ chúng ta có ở đây khó hơn một chút, nhưng nên được thực hiện trong hầu hết mọi ngôn ngữ. Trong thử thách này, bạn sẽ nhận một số …

7
Chúng ta đã quên điều gì?
Nhiệm vụ của bạn là viết một chương trình máy tính không trống bao gồm một số chuỗi byte. Nếu chúng ta chọn một byte cụ thể trong chương trình và loại bỏ tất cả các thể hiện của nó khỏi chương trình, chương trình đã sửa đổi sẽ xuất …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.