Khoa học máy tính

Q & A cho sinh viên, nhà nghiên cứu và thực hành khoa học máy tính




1
Tỷ lệ sửa lỗi là sai lệch
Trong lý thuyết mã hóa, 'mã tốt như thế nào' có nghĩa là có thể sửa được bao nhiêu lỗi kênh hoặc tốt hơn là đặt mức nhiễu tối đa mà mã có thể xử lý. Để có được mã tốt hơn, các mã được thiết kế bằng bảng chữ …


1
Tại sao P và P / poly không giống nhau?
Định nghĩa của P là một ngôn ngữ có thể được quyết định bởi thuật toán thời gian đa thức. Định nghĩa của P / poly có thể được hiểu là một ngôn ngữ có thể được quyết định bởi một mạch có kích thước đa thức (xem http://pages.cs.wisc.edu/~jyc/02-810notes/lecture09.pdf ). …



5
Có một phương pháp đã biết để xây dựng một ngữ pháp được cung cấp một tập hợp hữu hạn các chuỗi hữu hạn không?
Từ đọc của tôi, có vẻ như hầu hết các ngữ pháp đều quan tâm đến việc tạo ra một số lượng chuỗi vô hạn. Điều gì nếu bạn làm việc theo cách khác? Nếu được cung cấp n chuỗi có độ dài m, có thể tạo ra một ngữ …






1
Bằng chứng độ phức tạp thời gian để thực hiện Phân đoạn cây trong bài toán tổng hợp có phạm vi
Tôi hiểu rằng cây phân khúc có thể được sử dụng để tìm tổng của mảng con của . Và điều này có thể được thực hiện trong thời gian theo hướng dẫn ở đây .AAAO(logn)O(log⁡n)\mathcal{O}(\log n) Tuy nhiên tôi không thể chứng minh rằng thời gian truy vấn thực …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.