3
Làm thế nào tôi có thể đảo ngược ảnh hưởng của ma trận biến đổi?
Gần đây tôi đã làm việc trên một trò chơi bằng cách sử dụng OpenGL và C ++ thông qua GLFW. Trong trò chơi, tôi có một chiếc khinh khí cầu với một tháp pháo gắn trên nó. Khí cầu di chuyển xung quanh trong tọa độ không gian thế …