Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập


3
Tạo hồ hoặc hồ ngẫu nhiên
Tôi đã thực hiện các chức năng có thể vẽ bất kỳ hình dạng đa giác nào, tuy nhiên tôi đã không thể tạo ra một hình dạng mịn bắt chước các cạnh tròn của hồ. Tôi đã thử tạo hai vòng tròn và nối các cạnh nhưng không có …







2
Gạch .PNG sang bản đồ .PNG
Tôi đã tự hỏi làm thế nào tôi có thể có được các ô bản đồ 110+ .png của mình một cách thuận tiện thành một bản đồ kích thước tỷ lệ 1: 1 pixel .png. Tôi đã cuộn qua google và những thứ tương tự, và diễn đàn dành …
9 tiles  maps 

3
Ưu điểm và nhược điểm của libgdx [đã đóng]
Đã đóng cửa . Câu hỏi này dựa trên ý kiến . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để có thể trả lời bằng sự kiện và trích dẫn bằng cách chỉnh sửa bài đăng này . …
9 android  libgdx 

1
Tài liệu về phân vùng không gian 2D
Tôi đang tìm tài liệu giải thích các loại khác nhau (dù sao cũng là những cái chính) thuật toán phân vùng không gian 2D & cấu trúc dữ liệu. Bất kỳ con trỏ nào ngoài 'Google nó và sàng lọc hàng trăm bài báo'. Một cuốn sách có lẽ?





Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.