Tôi có một chút vấn đề với việc nhập / hiển thị tệp .fbx. Tôi đã kiểm tra các ví dụ nhưng những cái mà tôi quan tâm nhất (hoạt hình và kết cấu) được ghi lại một cách tồi tệ để hiểu bởi một người mới biết điều này …
Nhiều trò chơi java sử dụng thread.s ngủ () để điều khiển fps. Vì máy chủ không hiển thị đồ họa, vòng lặp trò chơi máy chủ có nên tiếp tục chạy chỉ tính thời gian delta không? Giống như ví dụ này: long lastLoopTime = System.nanoTime(); final int TARGET_FPS …
Sau tất cả mọi thứ, tôi đã tìm được một đoạn mã đơn giản chỉ ra cách vẽ hình ảnh 2D bằng openGL: #include "SDL/SDL.h" #include "SDL/SDL_opengl.h" #include "SDL/SDL_image.h" const int SCREEN_WIDTH = 640; const int SCREEN_HEIGHT = 480; const int SCREEN_BPP = 32; int tex; int loadTexture(char* fileName){ SDL_Surface …
Có rất nhiều trò chơi đua xe trên PC có hỗ trợ lái xe độc đáo này giúp phanh xe của bạn để bạn có thể xoay nó một cách an toàn. Mặc dù trong một số trò chơi, nó chỉ là một 'trợ giúp', nhưng nó sẽ chỉ giúp …
Tôi có một công cụ vật lý 2D cơ bản đang chạy. Nó khá giống một động cơ hạt, chỉ sử dụng các hình dạng cơ bản như AABB và vòng tròn, do đó không thể quay được. Tôi đã triển khai CCD có thể cung cấp TOI chính xác …
Tôi dường như không thể tìm thấy một lời giải thích hay về Thiết kế hướng dữ liệu cho một trò chơi zombie chung chung (đó chỉ là một ví dụ, ví dụ khá phổ biến). Bạn có thể làm một ví dụ về Thiết kế hướng dữ liệu về …
Để tôi giải thích Khóa pha trước: Khi hai vật có khối lượng khác không chiếm cùng một không gian nhưng có năng lượng bằng không (không có vận tốc). Chúng có va chạm mãi mãi với các vectơ độ phân giải vận tốc bằng không hay chúng chỉ bị …
Tôi đang tạo một trò chơi dựa trên sprite và tôi có một loạt các hình ảnh mà tôi có được ở độ phân giải lớn một cách lố bịch và tôi chia tỷ lệ chúng thành kích thước sprite mong muốn (ví dụ 64x64 pixel) trước khi chuyển đổi …
Trên toàn cầu, số người ở mọi lứa tuổi bị khiếm thị ước tính là 285 triệu, trong đó 39 triệu người bị mù . - Tổ chức y tế thế giới, 2010 . (Đó là 4,2% và 0,6% dân số thế giới.) Hầu hết các trò chơi điện tử …
Tôi đang làm việc trên một trò chơi và tôi cần ý tưởng về thiệt hại sẽ gây ra cho kẻ thù khi người chơi của bạn tấn công. Tổng lượng enemyHealthmáu mà kẻ địch được gọi và có giá trị 1000. Bạn bắt đầu với vũ khí gây sát …
Tôi tạo ra một trình mô phỏng lái nhỏ bằng thuật toán bo Reynold. Bây giờ tôi muốn thêm một tính năng tránh tường. Tường của tôi ở dạng 3D và được xác định bằng hai điểm như thế: ---------. P2 | | P1 .--------- Đặc vụ của tôi có …
Đã đóng cửa . Câu hỏi này cần được tập trung hơn . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó chỉ tập trung vào một vấn đề bằng cách chỉnh sửa bài đăng này . Đóng …
Lý lịch Cùng với một người bạn tôi đang làm việc trong một trò chơi 2D được đặt trong không gian. Để làm cho nó trở nên nhập vai và tương tác nhất có thể, chúng tôi muốn có hàng ngàn vật thể tự do trôi nổi xung quanh, một …
Tôi đang xem hướng dẫn raycasting tuyệt vời này tại http://lodev.org/cgtutor/raycasting.html và có một câu hỏi toán học rất đơn giản. Trong thuật toán DDA, tôi gặp khó khăn trong việc tìm hiểu sự biến đổi của các biến deltaDistX và deltaDistY, đó là khoảng cách mà tia phải đi …
Tôi có một bản đồ đẳng cự mà tôi đặt nhiều hình ảnh khác nhau. Hầu hết các hình ảnh sẽ phù hợp với một ô duy nhất, nhưng một số hình ảnh lớn hơn một chút. Ví dụ, tôi có một cái giường có kích thước gạch 2x3. Điều …