3
Thiết kế một trò chơi theo lượt trong đó các hành động có tác dụng phụ
Tôi đang viết một phiên bản máy tính của trò chơi Dominion . Đây là một trò chơi bài theo lượt, trong đó thẻ hành động, thẻ kho báu và thẻ điểm chiến thắng được tích lũy vào bộ bài cá nhân của người chơi. Tôi có cấu trúc lớp …