Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập


3
Làm cách nào tôi có thể tạo khối lượng đất nổi cho động cơ giống Minecraft?
Tôi đang tạo ra một công cụ giống như Minecraft trong XNA. Những gì tôi muốn làm là tạo các đảo nổi tương tự như đảo được hiển thị trong video này: http://www.youtube.com/watch?v=gqHVOEPQK5g&feature=related Làm thế nào tôi có thể tái tạo điều này bằng cách sử dụng một máy phát …


2
Đánh bóng trò chơi của bạn: bao nhiêu là đủ?
Tôi giả sử bạn là một nhà phát triển độc lập, thực hiện tác phẩm nghệ thuật của riêng bạn (hoặc nhận miễn phí / dựa trên đối tác). Tôi cũng cho rằng bạn không có áp lực bên ngoài thúc đẩy bạn tiến vào các trò chơi mới; bạn …
19 process 




7
Chiến đấu với sự kiệt sức sáng tạo [đóng cửa]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 5 năm trước . …

3
Làm một trò chơi như một hướng dẫn? [đóng cửa]
Đóng cửa . Câu hỏi này cần được tập trung hơn . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó chỉ tập trung vào một vấn đề bằng cách chỉnh sửa bài đăng này . Đóng cửa …
19 xna  game-design 

3
Bỏ phiếu so với đầu vào hướng sự kiện
Tôi đang phát triển một trò chơi bằng cách sử dụng bỏ phiếu cho phương thức nhập liệu. Tuy nhiên, bây giờ khi tôi đi sâu hơn vào các menu trò chơi và các thành phần UI khác, tôi thấy rằng có lẽ tôi muốn có đầu vào hướng sự …
19 java  input  events  polling 



6
Các vectơ trong phát triển trò chơi
Tôi mới tham gia lập trình và lập trình trò chơi. Tôi đã đọc một cái gì đó về vectơ và toán học, nhưng tôi có một câu hỏi - tôi sử dụng vectơ trong lập trình trò chơi ở đâu? Có lẽ ai cũng có thể đưa ra một …
19 vector 



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.