Câu hỏi được gắn thẻ «architecture»

Mã được cấu trúc như thế nào. Đối với các câu hỏi về thiết kế nội bộ của một công cụ trò chơi.



5
Làm thế nào để thiết kế một AssetManager?
Cách tiếp cận tốt nhất để thiết kế AssestManager sẽ chứa các tham chiếu đến đồ họa, âm thanh, v.v. của trò chơi là gì? Những tài sản này có nên được lưu trữ trong cặp khóa / giá trị Bản đồ không? Tức là tôi yêu cầu tài sản …





6
Những thiết kế nào dành cho một hệ thống thực thể dựa trên thành phần thân thiện với người dùng nhưng vẫn linh hoạt?
Tôi đã quan tâm đến hệ thống thực thể dựa trên thành phần trong một thời gian và đọc vô số bài viết về nó (Các trò chơi Insomiac , Evolve Your HVELy tiêu chuẩn , T-Machine , Chronoclast ... chỉ để nêu tên một số). Tất cả chúng dường …







2
Triển khai camera / khung nhìn cho trò chơi 2D
Cách thiết thực nhất để triển khai camera / khung nhìn cho trò chơi 2D là gì? Tôi đã đọc, rằng tôi nên lưu trữ vị trí thế giới đối tượng thay vì vị trí liên quan đến màn hình? Tình hình hiện tại: Tôi đã triển khai một trò …
20 c++  2d  architecture  camera 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.