4
Mức độ chi tiết thích hợp cho kiến trúc dựa trên thành phần là gì?
Tôi đang làm việc trên một trò chơi có kiến trúc dựa trên thành phần. An Entitysở hữu một tập hợp các Componentthể hiện, mỗi trường hợp có một tập hợp các Slotthể hiện để lưu trữ, gửi và nhận các giá trị. Các chức năng của nhà máy như …