Câu hỏi được gắn thẻ «architecture»

Mã được cấu trúc như thế nào. Đối với các câu hỏi về thiết kế nội bộ của một công cụ trò chơi.







4
Quản lý tài nguyên - Họ có tốt không?
Tôi đã thấy nhiều lần trong mã nguồn, những thứ như thế này [tốt, đây là một ý tưởng giả C ++ của tôi] typedef shared_ptr<Resource> ResourcePtr;// for ease ResourcePtr sound1 = resourceManager.Get<SoundResource>("boom.ogg"); sound1->Play(); ResourcePtr sprite = resourceManager.Get<Image>("sprite.png"); Tôi chỉ tự hỏi làm thế nào một lớp học như thế …







2
Các thành phần vật lý hoặc đồ họa thường được xây dựng trong một hệ thống định hướng thành phần như thế nào?
Tôi đã dành 48 giờ qua để đọc các hệ thống Thành phần đối tượng và cảm thấy tôi đã sẵn sàng để bắt đầu thực hiện nó. Tôi đã tạo các lớp Đối tượng và Thành phần cơ bản được tạo, nhưng bây giờ tôi cần bắt đầu tạo …

2
Cấu trúc đơn vị trò chơi RTS
Tôi muốn có một cách để tạo ra nhiều đơn vị khác nhau mà không phải lập trình các công cụ như hành động moveTo và Attack nhiều lần Cách tôi nhìn thấy, có 2 cách tôi có thể làm điều này. Một lớp Đơn vị chung duy nhất có …
18 unity  c#  architecture  rts 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.