2
Làm cách nào để chỉnh sửa các cặp khóa-giá trị (như Từ điển) trong trình kiểm tra của Unity?
Tôi có một hệ thống chính tả tôi đang tạo, nguyên tắc như sau: Mỗi câu thần chú là một prefab tự trị. Nó chứa một tập lệnh với một số thuộc tính (sát thương cơ bản, thời lượng ...) có thể được sửa đổi trong trình kiểm tra. Tôi …