3
Tại sao Unity trong chế độ 2d sử dụng tỷ lệ và kích thước bản đồ mặc định theo cách nó làm?
Trước đây tôi đã sử dụng SFML, XNA, Monogame, v.v. để tạo các trò chơi 2d, trong đó nếu tôi hiển thị một sprite 100px trên màn hình, nó sẽ chiếm 100px . Nếu tôi sử dụng gạch 128px để tạo nền, lát đầu tiên sẽ ở (0, 0) trong …