Câu hỏi được gắn thẻ «client-server»

Mô hình máy khách-máy chủ là mô hình điện toán tập trung trong đó một nút (máy chủ) thực hiện một số dịch vụ cho các nút khác (máy khách).




4
Cơ sở dữ liệu nào (RDBMS vs NoQuery vs BOTH) để sử dụng cho trò chơi nhiều người chơi trong thời gian thực?
Tôi đang làm việc trên một trò chơi nhiều người chơi thời gian thực sẽ yêu cầu cơ sở dữ liệu (đối với các tính năng như hồ sơ người chơi, bạn bè, mở khóa, tin tức, v.v.) Đây là trò chơi PC tiêu chuẩn (không dựa trên trình duyệt) …











2
Kiến trúc java phía máy chủ MMORPG
Tôi hiện đang làm một game MMORPG, dựa trên lượt. Máy khách được cho là chạy trên Android. Bây giờ, bạn tôi đang làm đồ họa, và tôi đã làm các lớp trò chơi (người chơi, vũ khí, v.v.). Bây giờ, nếu cuộc chiến bắt đầu, các lớp có thể …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.