Câu hỏi được gắn thẻ «collision-detection»

Phát hiện va chạm là việc xác định xem hai hay nhiều thực thể có liên lạc với nhau trong quá trình chơi trò chơi hay không.

5
Phát hiện va chạm dây 2D
Tôi muốn tạo một sợi dây có thể va chạm với các đối tượng như trong video youtube sau: Dây vật lý trò chơi 2D Tôi nghĩ rằng bạn thực hiện tích hợp verlet sử dụng các điểm và kết nối các điểm này với các đường. Tôi đang cố …










3
Phát hiện va chạm với các đường cong
Tôi đang làm việc trong một trò chơi 2D trong đó tôi muốn phát hiện va chạm giữa một vòng tròn chuyển động và một số loại đường cong tĩnh (có thể là đường cong Bezier). Hiện tại trò chơi của tôi chỉ có các đường thẳng là hình học …


4
Tìm điểm liên lạc với SAT
Định lý trục tách (SAT) giúp đơn giản xác định Vector dịch tối thiểu, tức là vectơ ngắn nhất có thể tách hai đối tượng va chạm. Tuy nhiên, điều tôi cần là vectơ phân tách các đối tượng dọc theo vectơ mà đối tượng thâm nhập đang di chuyển …



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.