2
Làm thế nào để sử dụng cử chỉ thu phóng trong libgdx?
Tôi đã tìm thấy mã ví dụ cho GestureListenerlớp, nhưng tôi không hiểu phương thức thu phóng: private float initialScale = 1; public boolean zoom (float originalDistance, float currentDistance) { float ratio = originalDistance / currentDistance; //I get this camera.zoom = initialScale * ratio; //This doesn't make sense to me …