Câu hỏi được gắn thẻ «libgdx»

LibGDX là một khung phát triển trò chơi Java đa nền tảng dựa trên OpenGL (ES) hoạt động trên Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS và trình duyệt hỗ trợ WebGL của bạn.

2
Làm thế nào để sử dụng cử chỉ thu phóng trong libgdx?
Tôi đã tìm thấy mã ví dụ cho GestureListenerlớp, nhưng tôi không hiểu phương thức thu phóng: private float initialScale = 1; public boolean zoom (float originalDistance, float currentDistance) { float ratio = originalDistance / currentDistance; //I get this camera.zoom = initialScale * ratio; //This doesn't make sense to me …
7 java  libgdx 

1
Cập nhật trò chơi trong Libgdx
Trong libgdx, vòng lặp trò chơi là phương thức render (). Nhưng tại sao lại như vậy, và có cách nào để tôi có thể tạo một phương thức update () được gọi là 60 lần một giây không? Như trong phương thức update (), tôi sẽ thêm logic trò …

1
Sự cố khi mở rộng màn hình trò chơi trong Libgdx
Hiện tại, tôi có thể chia tỷ lệ màn hình bằng cách áp dụng đoạn mã này vào OrthographicCamera Camera.setToOrtho(true, Gdx.graphics.getWidth() / 2, Gdx.graphics.getHeight() / 2); Nhưng một điều khá kỳ lạ đang xảy ra với giải pháp này, hãy xem bức ảnh về trò chơi của tôi dưới đây …
7 java  libgdx 

3
Chuyển ứng dụng libgdx sang iOS
Tôi đã tạo trò chơi của mình bằng libgdx, một khung nền tảng chéo hỗ trợ máy tính để bàn, Android và html5 (sử dụng Google Web Toolkit). Điều gì có thể là một tuyến đường có thể để chuyển trò chơi của tôi sang iOS?
7 ios  libgdx 


2
SQLite trong libGDX
Có ai có một ví dụ về cách tôi có thể sử dụng SQLite trong libGDX không? Tôi có một lớp trong mã Android gốc cho phép tôi dễ dàng truy cập cơ sở dữ liệu nhưng dường như tôi không thể tìm thấy bất cứ thứ gì tương đương …
7 android  java  libgdx 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.